Android Volley 获取磁盘已有缓存数据

经过学习,我们知道Volley的架构如下:

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从架构上我们可以看到,volley有设置缓存机制,当找不到数据缓存或数据缓存过期时,才会联网获取新的数据。Volley 本身有缓存机制,不仅仅默认缓存图片,也有缓存Json数据。通过手机文件管理软件,我们发现Volley缓存地址:/data/data/软件包/cache/volley 目录下。

那么,在联网获取了数据缓存后,如何获取到Volley缓存中的数据呢?在百度上找了一整天的资料都没有说明如何获取到最新的数据。最后还是再stack overflow中找到了相关的资料。

RequestQueue类中有一个子函数getCache()可以返回Cache实例,通过调用改实例中的get(url)函数可以查看手机磁盘中是否保存有缓存数据,其成员变量data保存着缓存的数据内容。即:queue.getCache().get(url).data

所以,我们可以通过以下语句,来选择获取缓存数据或者向服务器获取最新数据。

 

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if (queue.getCache().get(url)!= null ){
   //response exists
   String cachedResponse = new String(queue.getCache().get(url).data);
} else {
   //no response
   queue.add(stringRequest);
}

 

 

其实这样做还是有缺陷的,那就是如果服务器更新了数据的话,则我们客户端没办法获取最新数据,而是从缓存中调取缓存数据。

为此,我一个比较笨的方法是:判断网络是否可用,如果可用则更新数据,当网络不可用时,采用缓存数据。

 

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Context context = getActivity().getApplicationContext();
if (!isNetworkAvailable(context)){
     getFromDiskCache(url);               //如果没网,则调取缓存数据
} else {
//有网则从网上更新数据                
//……(省略)
}
其中isNetworkAvailable()函数用于判断网络是否可用:

 

 

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public static boolean isNetworkAvailable(Context context) {  
     try {
         ConnectivityManager manger = (ConnectivityManager) context
                 .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
         NetworkInfo info = manger.getActiveNetworkInfo();
         //return (info!=null && info.isConnected());
         if (info != null ){
             return info.isConnected();
         } else {
             return false ;
         }
     } catch (Exception e) {
         return false ;
     }
}

getFromDiskCache()函数用于获取缓存数据(以JSONArray为例):

 

 

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private void getFromDiskCache(String url) {
     if (mQueue.getCache().get(url)!= null ){
         try {
             String str = new String((mQueue.getCache().get(url).data);
             JSONArray response = new JSONArray(str);
             //……(省略操作)
         } catch (JSONException e) {
             // TODO Auto-generated catch block
             e.printStackTrace();
         }
     } else {
         Log.d(TAG, 没有缓存数据); 
     }
}
其实,在服务器没响应时,我们也可以调用getFromDiskCache()函数来调取缓存数据的,在public void onErrorResponse(VolleyError error) { }中增加相应语句即可,这里不做展开。

 

 

其实这是比较笨的办法,按道理应该是向服务器请求,看是否有数据更新,有则更新数据(即服务器决定缓存是否可用)但是暂时不知道怎么完成,等以后再改吧。

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