开始了
一.游戏介绍
三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。
二.游戏代码
1.游戏思路
一般创建小型游戏准备工作有,创建test.c来完成对游戏的主要思路的编写和测试,game.c来完成对于游戏部分代码(一些函数)的编写,game.h用来存储一些头文件、定义和宏等。
这是比较原始的三子棋打印
在我的程序中,三子棋界面是酱紫的
三子棋规定,玩家将×或者#填入到棋盘当中。若某行某列或者在对角线上,相同的三个棋子连成 线便视作胜利。
第一步,打印游戏界面。供玩家选择游戏或者退出游戏。
仅需几行简单的printf()函数完成
第二步,玩家选择进入游戏还是退出游戏。
如果选择进入游戏:
第三步,创建二维字符数组存储玩家和电脑下的棋子(我作为游戏创造者,规定:玩家棋子为‘*’,电脑棋子为‘#’。当然大家也可以用不同的字符或者数字来表示),并且构造打印棋盘的函数
be like
可以设置不同的棋盘,函数通过对图形找规律利用几个for循环完成棋盘的打印
第三步,玩家下棋。玩家输入坐标,如果坐标合法且不被占用,那么二维字符数组相应元素,即为玩家棋子。
第四步,电脑下棋。电脑随机设置坐标(在设置坐标时,就要使得坐标合法),如果坐标不被占用,那么二维字符数组相应元素,即为电脑棋子。
第五步,判断输赢。某行某列或者对角线为相同棋子连成一线,即执有该棋子的玩家胜利。
上代码!!
2.代码具体实现:
game.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void InitBoard(char board[3][3], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[3][3], int row, int col);
void PlayerMove(char board[3][3],int row, int col);
void ComputerMove(char board[3][3], int row, int col);
//判断输赢
//--'C' continue 继续
//--'Q' quit 退出平局
//--'*' 玩家赢
//--'#' 电脑赢
char isWin(char board[3][3], int row, int col);
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void InitBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
board[i][j] = ' ';
}
}
void DisplayBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
void PlayerMove(char board[3][3], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请输入:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] = ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
printf("坐标被占,请重新选择\n");
}
else
printf("坐标输入错误,请重新填入\n");
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
printf("电脑下棋\n");
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
int isFull(char board[3][3], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0;i<row;i++)
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
return 1;
}
char isWin(char board[3][3], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
int sum = 0;
//判断行
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == '*') sum += 1;
if (board[i][j] == '#') sum += -1;
}
if (sum == 3)
return '*';
if (sum == -3)
return '#';
sum = 0;
}
//判断列
for (j = 0; j < col; j++)
{
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][j] == '*') sum += 1;
if (board[i][j] == '#') sum += -1;
}
if (sum == 3)
return '*';
if (sum == -3)
return '#';
sum = 0;
}
//判断主对角线
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (i==j&&board[i][j] == '*') sum += 1;
if (i==j&&board[i][j] == '#') sum += -1;
}
}
if (sum == 3)
return '*';
if (sum == -3)
return '#';
//判断副对角线
sum = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (i +j==row-1 && board[i][j] == '*') sum += 1;
if (i +j==row-1&& board[i][j] == '#') sum += -1;
}
}
if (sum == 3)
return '*';
if (sum == -3)
return '#';
//判断是否为平局
if (isFull(board, row, col))
{
return 'Q';
}
else
return 'C';
}
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void menu()
{
printf("*********************************\n");
printf("******1.play 0.exit**********\n");
printf("*********************************\n");
}
void game()
{
char ret = ' ';
char board[ROW][COL] = { 0 };
InitBoard(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
while (1)
{
PlayerMove(board,ROW,COL);
ret=isWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ComputerMove(board,ROW,COL);
ret=isWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
if (ret == '*')
printf("玩家胜利\n");
if (ret == '#')
printf("电脑胜利\n");
if (ret == 'Q')
printf("平局\n");
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do {
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}