学c语言怎么能不打出三子棋呢

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一.游戏介绍

      三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。

二.游戏代码

   1.游戏思路

        一般创建小型游戏准备工作有,创建test.c来完成对游戏的主要思路的编写和测试,game.c来完成对于游戏部分代码(一些函数)的编写,game.h用来存储一些头文件、定义和宏等。   

     

这是比较原始的三子棋打印

在我的程序中,三子棋界面是酱紫的

三子棋规定,玩家将×或者#填入到棋盘当中。若某行某列或者在对角线上,相同的三个棋子连成 线便视作胜利。

     第一步,打印游戏界面。供玩家选择游戏或者退出游戏。

 仅需几行简单的printf()函数完成

    第二步,玩家选择进入游戏还是退出游戏。

     如果选择进入游戏:

   第三步,创建二维字符数组存储玩家和电脑下的棋子(我作为游戏创造者,规定:玩家棋子为‘*’,电脑棋子为‘#’。当然大家也可以用不同的字符或者数字来表示),并且构造打印棋盘的函数

 

be  like 

      可以设置不同的棋盘,函数通过对图形找规律利用几个for循环完成棋盘的打印

第三步,玩家下棋。玩家输入坐标,如果坐标合法且不被占用,那么二维字符数组相应元素,即为玩家棋子。

 第四步,电脑下棋。电脑随机设置坐标(在设置坐标时,就要使得坐标合法),如果坐标不被占用,那么二维字符数组相应元素,即为电脑棋子。

第五步,判断输赢。某行某列或者对角线为相同棋子连成一线,即执有该棋子的玩家胜利。

上代码!!

2.代码具体实现:

game.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3
#define COL 3

void InitBoard(char board[3][3], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[3][3], int row, int col);
void PlayerMove(char board[3][3],int row, int col);
void ComputerMove(char board[3][3], int row, int col);
//判断输赢
//--'C'  continue 继续
//--'Q'  quit 退出平局
//--'*'  玩家赢
//--'#'  电脑赢
char isWin(char board[3][3], int row, int col);

 

   game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
void InitBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
            board[i][j] = ' ';
    }
}
void DisplayBoard(char board[3][3], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
            printf("|");
        }
        printf("\n");
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf("---");
            if (j < col - 1)
                printf("|");
        }
        printf("\n");
    }
  
}
void PlayerMove(char board[3][3], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家下棋\n");
    while (1)
    {
        printf("请输入:>");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (board[x - 1][y - 1] = ' ')
            {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
                printf("坐标被占,请重新选择\n");
        }
        else
            printf("坐标输入错误,请重新填入\n");
    }
    
   
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    while (1)
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        printf("电脑下棋\n");
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}
int isFull(char board[3][3], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for(i=0;i<row;i++)
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
                return 0;
        }
    return 1;
}
char isWin(char board[3][3], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    int sum = 0;
    //判断行
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == '*') sum += 1;
            if (board[i][j] == '#')  sum += -1;
        }
        if (sum == 3)
            return '*';
        if (sum == -3)
            return '#';
        sum = 0;
    }
    //判断列
     for (j = 0; j < col; j++)
    {
        for (i = 0; i < row; i++)
        {
            if (board[i][j] == '*') sum += 1;
            if (board[i][j] == '#')  sum += -1;
        }
        if (sum == 3)
            return '*';
        if (sum == -3)
            return '#';
        sum = 0;
    }
    //判断主对角线
     for (i = 0; i < row; i++)
     {
         for (j = 0; j < col; j++)
         {
             if (i==j&&board[i][j] == '*') sum += 1;
             if (i==j&&board[i][j] == '#')  sum += -1;
         }
         
     }
         if (sum == 3)
             return '*';
         if (sum == -3)
             return '#';
    //判断副对角线
         sum = 0;
         for (i = 0; i < row; i++)
         {
             for (j = 0; j < col; j++)
             {
                 if (i +j==row-1 && board[i][j] == '*') sum += 1;
                 if (i +j==row-1&& board[i][j] == '#')  sum += -1;
             }

         }
         if (sum == 3)
             return '*';
         if (sum == -3)
             return '#';
      //判断是否为平局
         if (isFull(board, row, col))
         {
             return 'Q';
         }
         else
             return 'C';
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include  "game.h"
void menu()
{
    printf("*********************************\n");
    printf("******1.play     0.exit**********\n");
    printf("*********************************\n");
}
void game()
{
    char ret = ' ';
    char board[ROW][COL] = { 0 };
    InitBoard(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    while (1)
    {
        PlayerMove(board,ROW,COL);
        ret=isWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        ComputerMove(board,ROW,COL);
        ret=isWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
    }
    if (ret == '*')
        printf("玩家胜利\n");
    if (ret == '#')
        printf("电脑胜利\n");
    if (ret == 'Q')
        printf("平局\n");
}
int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,请重新选择\n");
            break;
        }

    } while (input);
    return 0;
}

 

   


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