OpenGL学习
文章平均质量分 63
shkis
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于QT的OpenGL开发学习(3.1)--着色器之彩色三角形
1.着色器是使用一种叫GLSL的类C语言写成的。GLSL是为图形计算量身定制的,它包含一些针对向量和矩阵操作的有用特性。2.和其他编程语言一样,GLSL有数据类型可以来指定变量的种类。GLSL中包含C等其它语言大部分的默认基础数据类型:int、float、double、uint和bool。GLSL也有两种容器类型,它们会在这个教程中使用很多,分别是向量(Vector)和矩阵(Matrix)3.向量。原创 2023-02-21 22:19:27 · 572 阅读 · 0 评论 -
基于QT的OpenGL开发学习(2.2)-- 实现线性矩形 >>报错:undefined reference to `_imp__glPolygonMode@8‘
opengl学习.glPolygonMode报错:undefined reference to `_imp__glPolygonMode@8'原创 2022-07-05 18:45:42 · 392 阅读 · 2 评论 -
基于QT的OpenGL开发学习(2.1)-- 绘制矩形<三角形叠加>
本篇文章将介绍矩形显示方法原理OpenGL所创建的物体和场景是由更小、更简单的形状组成的,并且按照各种各样独一无二的方式进行排列和组合的,这些组成3D物体的建筑块,称为.所有图元都是一维、二维、三维的物体,从点到线直到复杂的多边形都是如此.引申开来,矩形的实现方法则是可由两个三角形图元拼凑出来。............原创 2022-07-05 16:48:47 · 909 阅读 · 0 评论 -
基于QT的OpenGL开发学习(1)-- 你好三角形
基于QT的OpenGL开发学习,实现三角形绘制原创 2022-06-29 18:10:51 · 740 阅读 · 0 评论