在运行时期间从函数调用栈中删除函数实体,称为栈展开。栈展开通常用于异常处理。
在C++中,如果一个异常发生了,会线性的搜索函数调用栈,来寻找异常处理者,并且带有异常处理的函数之前的所有实体,都会从函数调用栈中删除。
所以,如果异常没有在抛出它的函数中被处理,则会激活栈展开。
参考下面程序:
#include <iostream>
using namespace std;
// 函数f1会抛出一个异常
void f1() throw (int) {
cout << "f1() Start " << endl;
throw 100;
cout << "f1() End " << endl;
}
// 调用函数f1
void f2() throw (int) {
cout << "f2() Start " << endl;;
f1();
cout << "f2() End " << endl;
}
// 调用函数f2,并处理f1()抛上来的异常
void f3() {
cout << "f3() Start " << endl;
try {
f2();
}
catch (int i) {
cout << "Caught Exception: " << i << endl;
}
cout << "f3() End" << endl;
}
// 演示栈展开过程的程序
int main() {
f3();
return 0;
}