数组遍历,排序
数组
1.遍历
2.常见异常
3.数组声明
语法 : 数据类型[ ] 变量 = new 数据类型[]{值,值,值…};
4. 传值和传引用
5. 数组复制
二维数组
1.概述
可以模拟平面数据结构(表)
静态语法:语法类型[][] 变量 = {{值,值…},{值,值…},{值,值…}…};
int int[] int[][]是不同数据类型
2.存储方法
3.静态声明
4. 动态声明
5.二维数组遍历
嵌套循环
三维数组,三个嵌套循环
先把多维数组,通过单个循环遍历,得到一维数组
再遍历一维数组
排序算法
保证元素大小有序,有规律
1.交换变量的值
2.冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。
它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越大的元素会经由交换慢慢 “浮”到数列的顶端,故名 “冒泡”。
【算法原理】
冒泡排序算法的运作如下:(从后往前)
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
3.选择排序
选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。它每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。
【算法思想】
- 在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置
- 再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾。
- 以此类推,直到所有元素均排序完毕。
选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。它每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。
【算法思想】
- 在未排序序列中找到最小元素,存放到排序序列的起始位置
- 再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,然后放到排序序列末尾。
- 以此类推,直到所有元素均排序完毕。
4. API排序
5. 字符串排序
二分法查找
二分查找又称折半查找,优点是比较次数少,查找速度快,平均性能好,占用系统内存较少;其缺点是要求待查表为有序表,且插入删除困难。因此,折半查找方法适用于不经常变动而查找频繁的有序列表。
【算法原理】
假设表中元素是按升序排列,将表中间位置记录的关键字与查找关键字比较,如果两者相等,则查找成功;否则利用中间位置记录将表分成前、后两个子表,如果中间位置记录的关键字大于查找关键字,则进一步查找前一子表,否则进一步查找后一子表。重复以上过程,直到找到满足条件的记录,使查找成功,或直到子表不存在为止,此时查找不成功。
【算法要求】
1)必须采用顺序存储结构。
2)必须按关键字大小有序排列。
public static int search(int[] a, int num){
int count = 0;
// 起始索引
int startPos = 0;
// 结束索引
int endPos = a.length-1;
// 中间索引
int m = (startPos+endPos) / 2;
// 起始索引 > 结束索引终止
while(startPos <= endPos){
count++;
// 相等
if (num == a[m]) {
System.out.println("执行了 : "+count);
return m;
}else if (num > a[m]) {
// 目标数据大 , 则查询后半截,结束值不变,起始值为中间值+1
startPos = m+1;
}else{
// 目标数据小,则查询前面,起始值不变,结束值变为中间值-1
endPos = m-1;
}
// 重新生成中间值
m = (startPos+endPos) / 2;
}
System.out.println("执行了 : "+count);
// 到这里 说明没有执行上面的return,就意味着,找完了,没找到
return -1;
}