Compose 设置颜色的三种方式


前言

下文三种的color都是替换下列代码中的color

        Text(text = "Text",
            color = 是这里
        )

一、直接设置😀

import androidx.compose.ui.graphics.Color



 color = Color(99000000)



color = Color(0xFF000080)



color = Color(20,0,2)                
                
  • 参数int 从 ARGB 颜色 int 创建一个新的Color实例。生成的颜色位于sRGB颜色空间中。
  • 参数long 从 ARGB 颜色 int 创建一个新的Color实例。生成的颜色位于sRGB颜色空间中。这对于在不使用Long.toInt的情况下以数字形式指定 alpha 大于 0x80 的颜色很有用:0xff与colors.xml中的 # 号等价
  • 从 ARGB 颜色组件创建一个新的Color实例。生成的颜色位于sRGB颜色空间中。默认 alpha 值为0xFF (不透明)。
    参数:
    red - 颜色的红色分量,介于 0 和 255 之间。
    green - 颜色的绿色分量,介于 0 和 255 之间。
    blue - 颜色的蓝色分量,介于 0 和 255 之间。
    alpha - 颜色的 alpha 分量,介于 0 和 255 之间。

二、使用colors.xml中的颜色😃

import androidx.compose.ui.res.colorResource

color = colorResource(id = R.color.color_666666)

其中R.color.color_666666为xml中的颜色

在这里插入图片描述

三、使用compose主题中的颜色😄

实际上也是用第一种方式,不过为了适配compose中的主题做了封装,导致使用也有新花样,在Color.kt中有如下初始化颜色
在这里插入图片描述
在Theme.kt中如下引用

在这里插入图片描述

然后再页面中

import androidx.compose.material3.MaterialTheme

 color = MaterialTheme.colorScheme.primary

如果不是3的话应该是

 color = MaterialTheme.color.primary

后文所有colorScheme都是替换color
这种引用看起来比前面两种复杂,但你先别急,
假设你需要一个新的颜色,但他和MaterialTheme.color.primary只有一个透明度的区别,如果去加一个新颜色是不是非常麻烦,但是如果你使用MaterialTheme,那么就只需要改为如下

MaterialTheme.colorScheme.primary.copy(alpha = 0.1f)

方便多了,不是吗?


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