StringBuffer和StringBuilder

1.String、StringBuffer、StringBuilder三者的对比

String:不可变的字符序列;底层使用char[]存储
StringBuffer:可变的字符序列;线程安全的,效率低;底层使用char[]存储
StringBuilder:可变的字符序列;jdk5.0新增的,线程不安全的,效率高;底层使用char[]存储

2.StringBuffer与StringBuilder的内存解析

以StringBuffer为例:
String str = new String();//char[] value = new char[0];
String str1 = new String(“abc”);//char[] value = new char[]{‘a’,‘b’,‘c’};

StringBuffer sb1 = new StringBuffer();//char[] value = new char[16];底层创建了一个长度是16的数组。
System.out.println(sb1.length());//
sb1.append(‘a’);//value[0] = ‘a’;
sb1.append(‘b’);//value[1] = ‘b’;

StringBuffer sb2 = new StringBuffer(“abc”);//char[] value = new char[“abc”.length() + 16];
问题1. System.out.println(sb2.length());//3
问题2. 扩容问题:如果要添加的数据底层数组盛不下了,那就需要扩容底层的数组。
默认情况下,扩容为原来容量的2倍 + 2,同时将原数组中的元素复制到新的数组中。

3.对比String、StringBuffer、StringBuilder三者的执行效率

从高到低排列:StringBuilder > StringBuffer > String

4.StringBuffer、StringBuilder中的常用方法

增:append(xxx)
删:delete(int start,int end)
改:setCharAt(int n ,char ch) / replace(int start, int end, String str)
查:charAt(int n )
插:insert(int offset, xxx)
长度:length();
遍历:for() + charAt() / toString()

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### 回答1: StringBufferStringBuilderJava 中的字符串操作类。它们都是可变的字符序列,可用于在运行时构造字符串。 两者的主要区别在于线程安全性。StringBuffer 是线程安全的,它的每个方法都是同步的,因此可以在多线程环境中使用。StringBuilder 是非线程安全的,它的方法不是同步的,因此不能在多线程环境中使用。 因此,如果不需要线程安全,建议使用 StringBuilder,因为它比 StringBuffer 更快。如果需要线程安全,则使用 StringBuffer。 ### 回答2: StringBufferStringBuilderJava中的两个字符串操作类,它们都可以用来处理可变的字符串StringBuffer是一个线程安全的类,适用于多线程环境下。它提供了多个方法来操作字符串,如添加、插入、删除、替换等。StringBuffer对象是可变的,可以在原有字符串的基础上进行修改,而不会创建新的对象。这使得在频繁修改字符串的情况下,StringBuffer比String更高效。 StringBuffer使用同步机制来保证线程安全,因此在多线程环境中频繁地操作字符串时,建议使用StringBufferStringBuilder也是一个可变的字符串类,与StringBuffer类似,它也提供了多个方法来操作字符串。然而,StringBuilder不是线程安全的,因此在单线程环境下使用效果更好。相比于StringBufferStringBuilder的操作速度更快,因为它不需要进行同步控制。 一般来说,在单线程环境下,如果需要频繁地进行字符串拼接、替换等操作,建议使用StringBuilder;而在多线程环境下,或者需要保证线程安全性时,应使用StringBuffer。 总之,StringBufferStringBuilder在处理可变字符串时都非常有效。具体使用哪个类可以根据实际情况来选择,考虑到线程安全和性能方面的需求。 ### 回答3: StringBufferStringBuilder都是Java中用于处理可变字符串的类。它们的主要区别在于线程安全性和性能。 StringBuffer是一个线程安全的类,它的所有公共方法都被synchronized修饰,因此多个线程可以同时访问一个StringBuffer对象而不会出现问题。这使得StringBuffer适用于在多线程环境中进行字符串操作的场景。然而,由于同步的代价是一定的,所以StringBuffer的性能相对较低。 StringBuilder是一个非线程安全的类,它的方法没有被synchronized修饰,因此在多线程环境中使用StringBuilder可能会出现不可预期的结果。但是,由于没有同步的开销,StringBuilder的性能比StringBuffer高很多。 因此,如果在单线程环境中进行字符串操作,推荐使用StringBuilder,因为它的性能更好。但是在多线程环境中进行字符串操作时,为了保证数据的一致性,应该使用StringBuffer。 需要注意的是,无论是StringBuffer还是StringBuilder,它们都继承自AbstractStringBuilder,并且都有append、insert、delete等方法,可以方便地对字符串进行修改。另外,它们还都重写了toString方法,可以将字符串对象转化为String类型的字符串
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