在XCode中添加自定义的代码片段

XCode随便打开或新建一个项目,然后随便打开一个.h或者.m文件。

随便找个空白位置,输入“@property (nonatomic, strong) <#type#> *<#name#>;”(不含双引号)

打开XCode右侧的Utilities View,然后在其靠底部的位置找到并打开Code Snippets Library

选中我们刚刚输入的那段代码,把它拖到Code Snippets Library中。

滚动到Code Snippets Library的最底部,找到一个花括号上面带个“User”文字的图标。

单击那个图标,会弹出一个窗口。然后点击窗口底部左边的Edit按钮

Summary中输入代码片段的注释

Title中输入代码片段的标题,标题会显示在代码提示中,此例中,输入标题为“Objective-C @property strong”

Completion shortcut中输入代码片段的快捷键,快捷键用于激活代码提示,此例中,输入快捷键为“@property ”

platform 此例中选All

language 此例中选Objective-C

Completion scopeClass Interface Methods 指定了激活代码提示的快捷键的有效的区域,比如这里我們选的Class Interface Methods就是说明这段代码的快捷键在声明类方法的区域才能激活代码提示;在其他任何区域,无论怎么敲这个快捷键,都不会出现这段代码的提示。

然后点击“Done”按钮

删掉刚刚输入的代码,然后随便找类的头文件,在定义类property的区域,试试敲入刚刚设置的快捷键。敲入“@p”这两个字符,代码提示就已经出来了。选中代码,回车,XCode自动把代码给我们补全了


Completion Scopes    完成范围

All    全部

Class Implementation    类的实现

Class Interface Methods    类接口方法

Class Interface Variables    类接口变量

Code Expression    代码表达式

Function or method    函数或方法

Preprocessor Directive    预处理器指令

String or Comment    字符串或评论

Top Level    顶级


Xcode中的代码片段默认放在~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets,可以直接拷贝共享使用

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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