在学习这个模式之时,我看到的一本教材中讲的很不错就翻版下来供大家参考,这个实例也比较好容易理解,废话不多说,lets go!
今天讲命令模式,这个模式从名字上看就很简单,命令嘛,老大发命令,小兵执行就是了,确实是这个意思,
但是更深化了,用模式来描述真是是世界的命令情况。正在看这本书的你,我猜测分为两类:已经工作的和没有
工作的,先说没有工作的,那你为啥要看这本书,为了以后工作呗,只要你参见工作,你肯定会待在项目组,那
今天我们就以项目组为例子来讲述命令模式。
我是我们部门的项目经理,就是一个项目的头,在中国做项目,项目经理就是什么都要懂,什么都要管,做
好了项目经理能分到一杯羹,做不好都是你项目经理的责任,这个是绝对的,我带过太多的项目,行政命令一压
下来,那就一条道,做完做好!我们虽然是一个集团公司,但是我们部门是独立核算的,就是说呀,我们部门不
仅仅为我们集团服务,还可以为其他甲方服务,赚取更多的外快,所以俺们的工资才能是中上等。在 2007 年我
带领了一个项目,比较小,但是钱可不少,是做什么的呢?为一家旅行社建立一套内部管理系统,管理他的客户、
旅游资源、票务以及内部管理,整体上类似一个小型的 ERP 系统,门店比较多,员工也比较多,但是需求比较
明确,因为他们之前有一套自己购买的内部管理系统,这次变动部分模块基本上是翻版,而且旅行社有自己的
IT 部门,比较好相处,都是技术人员,没有交流鸿沟嘛。
这个项目的成员分工也是采用了常规的分工方式,分为需求组( Requirement Group,简称 RG)、美工组( Page Group,简称 PG)、代码组(我们内部还有一个比较优雅的名字:逻辑实现组,这里使用大家经常称呼的名称吧,英文缩写叫 Code Group,简称 CG),总共加上我这个项目经理正好十个人,刚开始的时候客户(也就是旅行社,甲方)还是很乐意和我们每个组探讨,比如和需求组讨论需求,和美工讨论页面,和代码组讨论实现,告诉他们修改这里,删除这里,增加这些等等,这是一种比较常见的甲乙方合作模式,甲方深入到乙方的项目开发中。据此我们建立一个抽象类
public abstract class Group {
//甲乙双方分开办公,你要和那个组讨论,你首先要找到这个组
public abstract void find();
//被要求增加功能
public abstract void add();
//被要求删除功能
public abstract void delete();
//被要求修改功能
public abstract void change();
//被要求给出所有的变更计划
public abstract void plan();
}
public class RequirementGroup extends Group {
//客户要求需求组过去和他们谈
public void find() {
System.out.println("找到需求组...");
}
//客户要求增加一项需求
public void add() {
System.out.println("客户要求增加一项需求...");
}
//客户要求修改一项需求
public void change() {
System.out.println("客户要求修改一项需求...");
}
//客户要求删除一项需求
public void delete() {
System.out.println("客户要求删除一项需求...");
}
//客户要求出变更计划
public void plan() {
System.out.println("客户要求需求变更计划...");
}
}
public class PageGroup extends Group {
//首先这个美工组应该被找到吧,要不你跟谁谈?
public void find() {
System.out.println("找到美工组...");
}
//美工被要求增加一个页面
public void add() {
System.out.println("客户要求增加一个页面...");
}
//客户要求对现有界面做修改
public void change() {
System.out.println("客户要求修改一个页面...");
}
//甲方是老大,要求删除一些页面
public void delete() {
System.out.println("客户要求删除一个页面...");
}
//所有的增删改那要给出计划呀
public void plan() {
System.out.println("客户要求页面变更计划...");
}
}
public class CodeGroup extends Group {
//客户要求代码组过去和他们谈
public void find() {
System.out.println("找到代码组...");
}
//客户要求增加一项功能
public void add() {
System.out.println("客户要求增加一项功能...");
}
//客户要求修改一项功能
public void change() {
System.out.println("客户要求修改一项功能...");
}
//客户要求删除一项功能
public void delete() {
System.out.println("客户要求删除一项功能...");
}
//客户要求出变更计划
public void plan() {
System.out.println("客户要求代码变更计划...");
}
}
但是随着项目的深入,客户肯定会烦于对每个组都做安排,这就需要只对一个人(项目经理-负责命令这三组)说出他的要求就ok了!
public abstract class Command {
//把三个组都定义好,子类可以直接使用
protected RequirementGroup rg = new RequirementGroup(); //需求组
protected PageGroup pg = new PageGroup(); //美工组
protected CodeGroup cg = new CodeGroup(); //代码组;
public abstract void execute();//只要一个方法,你要我做什么事情
}
增加一个需求命令
public class AddRequirementCommand extends Command {
//执行增加一项需求的命令
public void execute() {
//找到需求组
super.rg.find();
//增加一份需求
super.rg.add();
//给出计划
super.rg.plan();
}
}
public class DeletePageCommand extends Command {
//执行删除一个页面的命令
public void execute() {
//找到页面组
super.pg.find();
//删除一个页面
super.rg.delete();
//给出计划
super.rg.plan();
}
}
指挥中心-项目经理
/* 接头人的职责就是接收命令,并执行
*/
public class Invoker {
//什么命令
private Command command;
//客户发出命令
public void setCommand(Command command){
this.command = command;
}
//执行客户的命令
public void action(){
this.command.execute();
}
}
测试用例1
public class CommandTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Invoker invoker = new Invoker();
Command command = new AddRequirementCommand();
invoker.setCommand(command);
invoker.action();
}
}
输出结果
找到需求组...
客户要求增加一项需求...
客户要求需求变更计划...
测试用例2
public class CommandTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Invoker invoker = new Invoker();
//Command command = new AddRequirementCommand();
<span style="color:#ff0000;">Command command = new DeletePageCommand();</span>
invoker.setCommand(command);
invoker.action();
}
}
找到美工组...
客户要求删除一项需求...
客户要求需求变更计划...
看到上面打红色的代码来吗?就修改了这么多,就完成了一个命令的,是不是很简单,而且客户也不用知道
到底要谁来修改,这个他不需要知道的,高内聚的要求体现出来了,这就是命令模式