对对碰交换两个点后检查可消对象的算法.

 

最近两天用HGE写了个对对碰...

感觉HGE写2D非常方便...以前我都打算自己封装一个2D的..

不过HGE的存在已经使我的想法没有太多意思了..

好了.以下代码就是交换两个点以后检查可消对象的方法...目前不是最佳的.

数据解释:

iObject[w][h] : 就是格子内的对象数据.1->N(N<100) 即是该格是什么. N / 100(N>=100) 即是该格的状态,可能是可消,放大,缩小,等状态.由自定义的.

W_DelFocus : 是一个vector<int> 容器,装有检查出来的可消对象表,横向的.

H_DelFocus : 是一个vector<int> 容器,装有检查出来的可消对象表,纵向的.

MakeFocus(): 便是将一个点生成为指定数据.如 w = 2, h = 3 则生成为 2 * 10 + 3 得 23;

如一个4位数的iObject的值分段为: xxxx 前2个为状态,第3个为横,第4个为纵.

NUM_LEAST: 是最少多少个可以消.通常为3;

bool  tMagicFloor::InspectPosition( int  w1,  int  h1,  int  w2,  int  h2)
{
    W_DelFocus.clear();
    H_DelFocus.clear();

    
int  i;
    std::vector
<   int   >  _tempFocus;
    
    
if  (h1  ==  h2)     //  横向交换    : -|-|-    : 横向两个不相等且abs(w1 - w2) == 1,纵向两条,横向两条
    {
        
//  查找第一纵
         for  (i  =  h1; i  <  W_FLOOR;  ++ i)
        {
            
if  (iObject[w1][i]  !=  iObject[w1][h1])
                
break ;
            _tempFocus.push_back(MakeFocus(w1, i));
        }
        
for  (i  =  h1  -   1 ; i  >=   0 -- i)
        {
            
if  (iObject[w1][i]  !=  iObject[w1][h1])
                
break ;
            _tempFocus.push_back(MakeFocus(w1, i));
        }
        
if  (_tempFocus.size()  >=  NUM_LEAST)
            H_DelFocus.insert(H_DelFocus.end(), _tempFocus.begin(), _tempFocus.end());
        _tempFocus.clear();

        
//  查找第二纵
         for  (i  =  h1; i  <  W_FLOOR;  ++ i)
        {
            
if  (iObject[w2][i]  !=  iObject[w2][h1])
                
break ;
            _tempFocus.push_back(MakeFocus(w2, i));
        }
        
for  (i  =  h1  -   1 ; i  >=   0 -- i)
        {
            
if  (iObject[w2][i]  !=  iObject[w2][h1])
                
break ;
            _tempFocus.push_back(MakeFocus(w2, i));
        }
        
if  (_tempFocus.size()  >=  NUM_LEAST)
            H_DelFocus.insert(H_DelFocus.end(), _tempFocus.begin(), _tempFocus.end());
        _tempFocus.clear();

        
//  横向查找
         int  _left, _right;
        _left 
=  w1  >  w2  ?  w2 : w1;
        _right 
=  _left  ==  w1  ?  w2 : w1;

        
//  查找左横
         for  (i  =  _left; i  >=   0 -- i)
        {
            
if  (iObject[i][h1]  !=  iObject[_left][h1])
                
break ;
            _tempFocus.push_back(MakeFocus(i, h1));
        }
        
if  (_tempFocus.size()  >=  NUM_LEAST)
            W_DelFocus.insert(W_DelFocus.end(), _tempFocus.begin(), _tempFocus.end());
        _tempFocus.clear();
        
        
//  查找右横
         for  (i  =  _right; i  <  W_FLOOR;  ++ i)
        {
            
if  (iObject[i][h1]  !=  iObject[_right][h1])
                
break ;
            _tempFocus.push_back(MakeFocus(i, h1));
        }
        
if  (_tempFocus.size()  >=  NUM_LEAST)
            W_DelFocus.insert(W_DelFocus.end(), _tempFocus.begin(), _tempFocus.end());
        _tempFocus.clear();
    }
    
else      //  纵向两个交换(w1 == w2) : ==|== : 纵向两个不相等且abs(h1 - h2) == 1,纵向两条,横向两条
    {
        
//  查找第一横
         for  (i  =  w1; i  <  W_FLOOR;  ++ i)
        {
            
if  (iObject[i][h1]  !=  iObject[w1][h1])
                
break ;
            _tempFocus.push_back(MakeFocus(i, h1));
        }
        
for  (i  =  w1  -   1 ; i  >=   0 -- i)
        {
            
if  (iObject[i][h1]  !=  iObject[w1][h1])
                
break ;
            _tempFocus.push_back(MakeFocus(i, h1));
        }
        
if  (_tempFocus.size()  >=  NUM_LEAST)
            W_DelFocus.insert(W_DelFocus.end(), _tempFocus.begin(), _tempFocus.end());
        _tempFocus.clear();

        
//  查找第二横
         for  (i  =  w1; i  <  W_FLOOR;  ++ i)
        {
            
if  (iObject[i][h2]  !=  iObject[w1][h2])
                
break ;
            _tempFocus.push_back(MakeFocus(i, h2));
        }
        
for  (i  =  w1  -   1 ; i  >=   0 -- i)
        {
            
if  (iObject[i][h2]  !=  iObject[w1][h2])
                
break ;
            _tempFocus.push_back(MakeFocus(i, h2));
        }
        
if  (_tempFocus.size()  >=  NUM_LEAST)
            W_DelFocus.insert(W_DelFocus.end(), _tempFocus.begin(), _tempFocus.end());
        _tempFocus.clear();

        
//  纵向查找
         int  _up, _down;
        _up 
=  h1  >  h2  ?  h2 : h1;
        _down 
=  _up  ==  h1  ?  h2 : h1;

        
//  查找上纵
         for  (i  =  _up; i  >=   0 -- i)
        {
            
if  (iObject[w1][i]  !=  iObject[w1][_up])
                
break ;
            _tempFocus.push_back(MakeFocus(w1, i));
        }
        
if  (_tempFocus.size()  >=  NUM_LEAST)
            H_DelFocus.insert(H_DelFocus.end(), _tempFocus.begin(), _tempFocus.end());
        _tempFocus.clear();

        
//  查找下纵
         for  (i  =  _down; i  <  W_FLOOR;  ++ i)
        {
            
if  (iObject[w1][i]  !=  iObject[w1][_down])
                
break ;
            _tempFocus.push_back(MakeFocus(w1, i));
        }
        
if  (_tempFocus.size()  >=  NUM_LEAST)
            H_DelFocus.insert(H_DelFocus.end(), _tempFocus.begin(), _tempFocus.end());
        _tempFocus.clear();
    }

    
if  (W_DelFocus.size()  <  NUM_LEAST)        W_DelFocus.clear();
    
if  (H_DelFocus.size()  <  NUM_LEAST)        H_DelFocus.clear();

    
return  (W_DelFocus.size()  >   0   ||  H_DelFocus.size()  >   0 );
}

 可任意复制代码.转载请注明出处:原作BLOG(ShowLong);

以上只是一时想到的基本办法...

如有遇到更好的办法来与我交流噢...QQ:29774874

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