线程同步与线程通信 疯狂iOS讲义

一、同步代码块
@synchronized(obj)
{
...
//代码
}
  • 语法格式
    上面语法格式中,@synchronized后面括号里的obj就是同步监视器。
    上面代码的含义是:线程开始执行同步代码块之前,必须先获得对同步监视器的锁定。

  • 锁定与释放
    注意:任何时刻只能有一个线程可以获得对同步监视器的锁定,当同步代码块执行完成后,该线程会释放对同步监视器的锁定。

  • 同步监视器的选定
    虽然Object-C允许使用任何对象作为同步监视器,但是通常推荐使用可能被并发访问的共享资源充当同步监视器。

二、同步锁
  • NSLock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。通常锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对NSLock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得NSLock对象。
    NSLock* lock = [[NSLock alloc] init];
    [lock unlock];
    [lock lock];
三、使用NSCondition控制线程通信
  • 当线程在系统内运行时,线程的调度具有一定的透明性,程序通常无法准确控制线程的轮换执行,但是可以通过一些机制来保证线程协调运行,也就是处理线程之间的通信。

    NSCondition提供了3个方法。

    • wait
    • signal 只有当前线程放弃对NSCondition对象的锁定后(使用wait方法)
    • broadcast 只有当前线程放弃对NSCondition对象的锁定后(使用wait方法)
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