变量和常量

变量

变量就是计算机中用来存储数据的容器,它可以让计算机变得有记忆.简单理解变量就是一个装东西的盒子.

变量作用:用来存放数据.

声明变量

        声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名

        关键字是 JavaScript 中内置的一些英文词汇,它们代表某些特定的含义,如 let 的含义是声明变量的,看到 let 后就可想到这行代码的意思是在声明变量,如 let age

变量赋值

声明(定义)变量相当于创造了一个空的“容器”,通过赋值向这个容器中添加数据

变量的基本使用

更新变量变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它

声明多个变量 多个变量中间使用逗号隔开

变量命名规范

关于变量的名称(标识符)有一系列的规则需要遵守:

  1. 只能是字母、数字、下划线、$,且不能能数字开头

  2. 字母区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量

  3. JavaScript 内部已占用于单词(关键字或保留字)不允许使用

  4. 尽量保证变量具有一定的语义,见字知义

注:所谓关键字是指 JavaScript 内部使用的词语,如 letvar,保留字是指 JavaScript 内部目前没有使用的词语,但是将来可能会使用词语。

变量扩展-数组

数组 (Array) —— 一种将 一组数据存储在单个变量名下 的优雅方式

数组是一种复杂数据类型

数组可以在容器中 存储多个数据

数组三要素: 元素 下标 数组长度

常量

使用 const 声明的变量称为“常量”

命名规范:和变量一致

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