计算机基础(7)变量和常量

1.1:常量

  1. 定义:常量,表示不能改变的量。
  2. Java中的常量类型:
  • 整数,通常使用二、八、十、十六进制四种方式表示。

二进制以0B(b)开头(JDK1.7新特性)  如0B1101

八进制以0开头    如015

十进制正常表示   如13

十六进制数字范围0-9a-z(A-Z),以0X(x)开头  如0xD

  • 小数  如3.14
  • 布尔型  只有true与false
  • 字符  如‘A’
  • 字符串  “我爱学编程”
  • 空  即null

注意: 由于二进制表现一个数字时,字符过多,长度过长。所以计算机中多见以十六进制表现一个数字。

1.2:变量

  1. 概念:

每个变量都是内存中的一块存储区域,一般该区域都有自身的名称(变量名)与类型(存储数据的数据类型)

  1. 作用:

用于存储数据:每个变量均可以存放同一种数据类型的数值,可以重复使用,新的值会将旧的值覆盖掉

定义变量格式:

变量可以理解为数学当中的未知数x,与数学中未知数不一样的是:数学中未知数只能存储数字类型的值。而变量可以存储语言当中支持的所有类型

注意:

  • 变量必须先声明,再赋值,最后使用。不使用则永远不用赋值。
  • 可以一次声明多个变量

int x,y,z;</

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