1.1:常量
- 定义:常量,表示不能改变的量。
- Java中的常量类型:
- 整数,通常使用二、八、十、十六进制四种方式表示。
二进制以0B(b)开头(JDK1.7新特性) 如0B1101
八进制以0开头 如015
十进制正常表示 如13
十六进制数字范围0-9a-z(A-Z),以0X(x)开头 如0xD
- 小数 如3.14
- 布尔型 只有true与false
- 字符 如‘A’
- 字符串 “我爱学编程”
- 空 即null
注意: 由于二进制表现一个数字时,字符过多,长度过长。所以计算机中多见以十六进制表现一个数字。
1.2:变量
- 概念:
每个变量都是内存中的一块存储区域,一般该区域都有自身的名称(变量名)与类型(存储数据的数据类型)
- 作用:
用于存储数据:每个变量均可以存放同一种数据类型的数值,可以重复使用,新的值会将旧的值覆盖掉
定义变量格式:
变量可以理解为数学当中的未知数x,与数学中未知数不一样的是:数学中未知数只能存储数字类型的值。而变量可以存储语言当中支持的所有类型
注意:
- 变量必须先声明,再赋值,最后使用。不使用则永远不用赋值。
- 可以一次声明多个变量
int x,y,z;</