iOS中的图中怎么计算两点间的距离

通过CoreLocation定位,获取到用户当前位置,跟地图中的定位不同,并计算两点之间的距离

一、导入CoreLocation.framework

 二、#import <CoreLocation/CoreLocation.h> 

三、声明代理 <CLLocationManagerDelegate>

1、声明 

CLLocationManager *locationManager;//定义Manager 

// 判断定位操作是否被允许

 if([CLLocationManager locationServicesEnabled]) { CLLocationManager *locationManager = [[[CLLocationManager alloc] init] autorelease]; self.locationManager.delegate = self; 

}

else {

 //提示用户无法进行定位操作

 } 

// 开始定位

 [locationManager startUpdatingLocation]; 

2、更新位置后代理方法,iOS6.0一下的方法 

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation { 

//latitude和lontitude均为NSString型变量 

//纬度

 self.latitude = [NSString stringWithFormat:@"%.4f", newLocation.coordinate.latitude]; 

//经度 

self.longitude = [NSString stringWithFormat:@"%.4f", newLocation.coordinate.longitude]; 

}

 3、iOS6.0以上苹果的推荐方法 

-(void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations { 

//此处locations存储了持续更新的位置坐标值,取最后一个值为最新位置,如果不想让其持续更新位置,则在此方法中获取到一个值之后让locationManager stopUpdatingLocation 

CLLocation *currentLocation = [locations lastObject]; CLLocationCoordinate2D coor = currentLocation.coordinate; self.latitude = coo.latitude;

 self.longitude = coo.longitude;

 //[self.locationManager stopUpdatingLocation];

 } 

4、更新失败的方法 

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error {

 if (error.code == kCLErrorDenied) {

 // 提示用户出错原因,可按住Option键点击 KCLErrorDenied的查看更多出错信息,可打印error.code值查找原因所在

 } 

}

 五、根据两点坐标计算两点之间的距离,此方法为苹果自带方法,亲测速度比高德API速度快很多,但是数据与高德API得到的不一样

 //第一个坐标

 CLLocation *current=[[CLLocation alloc] initWithLatitude:32.178722 longitude:119.508619]; 

//第二个坐标

 CLLocation *before=[[CLLocation alloc] initWithLatitude:32.206340 longitude:119.425600]; 

// 计算距离 

CLLocationDistance meters=[current distanceFromLocation:before];

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时进行解答!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值