[学习笔记] 面向对象_构造方法
一、构造方法的定义
什么是构造方法
1、构造方法就是类构造对象时调用的方法,用于对象的初始化工作;
2、构造方法是实例化一个类的对象时,也就是new 的时候,最先调用的方法。
构造方法的定义:
构造方法是在类中定义的,构造方法的定义格式:方法名称与类名称相同,无返回值类型的声明。
对象的实例化语法:
Dog dog = new Dog(); //new Dog后面有个括号,带括号表示调用了方法,此时调用的方法就是构造方法了。
二、构造方法
1.构造方法重载-无参与有参
①无参构造方法:
public Dog(){}
/**
构造方法:在类中定义的,构造方法的定义格式:方法名称与类名称相同,无返回值类型的声明
对象的实例化语法:
Dog dog = new Dog(); //new Dog后面有个括号,带括号表示调用了方法,此时调用的方法就是构造方法了
*/
public class test002{
public static void main(String[] args){
Dog dog = new Dog();
}
}
class Dog{
//默认的构造方法 无参
public Dog(){
System.out.println("构造方法被使用了");
}
//属性是成员变量
private String name;
private int age;
//setter 对外提供一个为name属性设值的方法
public void setName(String name){
this.name = name; //就近原则,第二个name是setName()里面的name, this. :当前对象。 所以第一个name是对象h的name.
}
//getter 对外提供一个获取name属性的方法
public String getName(){
return name; //返回name的参数
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
②有参构造方法:
带一个参数的构造方法:
public Dog(String name){
this.name = name;
}
带多个参数的构造方法:
public Dog(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
/**
构造方法:在类中定义的,构造方法的定义格式:方法名称与类名称相同,无返回值类型的声明
对象的实例化语法:
Dog dog = new Dog(); //new Dog后面有个括号,带括号表示调用了方法,此时调用的方法就是构造方法了
*/
public class test002{
public static void main(String[] args){
Dog dog = new Dog();
Dog dog1 = new Dog("我是Shy_boy",18);
}
}
class Dog{
//默认的构造方法 无参
public Dog(){
System.out.println("构造方法被使用了");
}
//构造方法的重载
//有参
public Dog(String name,int age){
this.name = name;
this.age =age;
System.out.println("有参的构造方法被执行了");
}
//属性是成员变量
private String name;
private int age;
//setter 对外提供一个为name属性设值的方法
public void setName(String name){
this.name = name; //就近原则,第二个name是setName()里面的name, this. :当前对象。 所以第一个name是对象h的name.
}
//getter 对外提供一个获取name属性的方法
public String getName(){
return name; //返回name的参数
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
2、调用有参构造方法
/**
构造方法:在类中定义的,构造方法的定义格式:方法名称与类名称相同,无返回值类型的声明
对象的实例化语法:
Dog dog = new Dog(); //new Dog后面有个括号,带括号表示调用了方法,此时调用的方法就是构造方法了
*/
public class test002{
public static void main(String[] args){
Dog dog = new Dog();
Dog dog1 = new Dog("我是Shy_boy",18);
}
}
class Dog{
//默认的构造方法,在有其他的构造方法时,建议保留并写出默认的构造方法 无参
public Dog(){
System.out.println("默认的构造方法被使用了");
}
//构造方法的重载
//有参
public Dog(String name){
System.out.println("只有一个参数的方法执行了");
}
public Dog(String name,int age){
this(name);//调用只有一个参数的方法,注意,只能放在第一行
this.name = name;
this.age =age;
System.out.println("有两个参数的构造方法执行了");
}
//属性是成员变量
private String name;
private int age;
//setter 对外提供一个为name属性设值的方法
public void setName(String name){
this.name = name; //就近原则,第二个name是setName()里面的name, this. :当前对象。 所以第一个name是对象h的name.
}
//getter 对外提供一个获取name属性的方法
public String getName(){
return name; //返回name的参数
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
因为语法的限制,调用的语句要放在第一行,否则报错,无法调用
构造方法之间的调用,必须要有出口,不然会导致一直在调用,陷入循环
/**
构造方法:在类中定义的,构造方法的定义格式:方法名称与类名称相同,无返回值类型的声明
对象的实例化语法:
Dog dog = new Dog(); //new Dog后面有个括号,带括号表示调用了方法,此时调用的方法就是构造方法了
*/
public class test002{
public static void main(String[] args){
Dog dog = new Dog();
Dog dog1 = new Dog("我是Shy_boy",18);
}
}
class Dog{
//默认的构造方法,在有其他的构造方法时,建议保留并写出默认的构造方法 无参
public Dog(){
System.out.println("默认的构造方法被使用了");
}
//构造方法的重载
//有参
public Dog(String name){
System.out.println("只有一个参数的方法执行了");
}
public Dog(String name,int age){
//调用只有一个参数的方法,注意,只能放在第一行
this.name = name;
this.age =age;
System.out.println("有两个参数的构造方法执行了");
this(name);
}
//属性是成员变量
private String name;
private int age;
//setter 对外提供一个为name属性设值的方法
public void setName(String name){
this.name = name; //就近原则,第二个name是setName()里面的name, this. :当前对象。 所以第一个name是对象h的name.
}
//getter 对外提供一个获取name属性的方法
public String getName(){
return name; //返回name的参数
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
三、构造方法小结
(1)构造方法名称与类名相同,没有返回值声明(包括 void)
(2)构造方法用于初始化数据(属性)
(3)每一个类中都会有一个默认的无参的构造方法
(4)如果类中有显示的构造方法,那么默认构造方法将无效
(5)如果有显示的构造方法,还想保留默认构造 方法,需要显示的写出来。
(6)构造方法可以有多个,但参数不一样,称为构造方法的重载
(7)在构造方法中调用另一个构造方法,使用this(…),该句代码必须在第一句。
(8)构造方法之间的调用,必须要有出口。
(9)给对象初始化数据可以使用构造方法或setter方法,通常情况下,两者都会保留。
(10)一个好的编程习惯是要保留默认的构造方法。(为了方便一些框架代码使用反射来创建对象)
(11)private Dog(){},构造方法私有化,当我们的需求是为了 保证该类只有一个对象时。
什么时候一个类只需要一个对象?比如,工具类(没有属性的类,只有行为)并且该工具对象被频繁使用。
权衡只用一个对象与产生多个对象的内存使用,来确定该类是否要定义为只需要一个对象。