3第三天预习(比较运算符 条件语句if else switch(1.7支持字符型,1.6之前支持整型和char) 逻辑运算符)
1.比较运算符
>,<,>=,<=,==,!=
==和equals
==是左右两边的变量是否来自同一个内存地址
equals是比较对象的值
2.条件语句if else
1.判断结构
<1> if(条件表达式)
{执行语句}
<2> if(条件表达式)
{执行语句1}
else
{执行语句2}
相似于三元条件运算符 a?b:c
简写格式:变量=(条件式)?表达式1/表达式2
优点:简化代码。 缺点:因为是一个运算符,必须有 一个结果。
<2> if(条件表达式)
{执行语句1}
elseif
{执行语句2}
elseif
{执行语句3}
........
else
{执行n}
3.switch(1.7支持字符型,1.6之前支持整型和char)
1)switch ( 整型或字符型变量 ) 中,变量的类型如文中所标,只能是整型和字符类型。它们包含 int,char,short,byte。另外,枚举类型(enum)内部也是由整型或字符类型实现。所以也可以。实型(浮点型)数就不行
2)case 之后可以是直接的常量数值,如例中的1、2、3、4,也可以是一个使用常量计算式,如2+2等,但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2等。
3)break 使得程序在执行完选中的分支后,可以跳出整个switch语句(即跳到switch接的一对{}之后),完成switch。如果没有这个break,程序将在继续前进到下一分支,直到遇到后面的break或者switch完成。
4)default是可选中,前面我们已经说过它的用处,及如果没有default,程序在找不到匹配的case分支后,将在switch语句范围内不做什么事,直接完成switch。大家也可以在实例中将default的代码注释掉,然后试运行,并且在选择时输入5。
4.逻辑运算符多
与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)
1)与运算符用符号“&”:两个操作数中位都为1,结果才为1,否则结果为0
2)或运算符用符号“|”:两个位只要有一个为1,那么结果就是1,否则就为0
3)非运算符用符号“~”:如果位为0,结果是1,如果位为1,结果是0
4)异或运算符是用符号“^”:两个操作数的位中,相同则结果为0,不同则结果为1。
||,&&
5)|| 表达式中有任意一部分为true就返回true
6)&& 表达式中有任意一部分为false,整个表达式就返回false