6第六天预习(
简单工厂,数组(声明形式,赋值,排序,逆序,数组-->字符串,字符串-->数组,arrays))
1.简单工厂模式
又叫静态工厂模式,它定义一个具体的工厂来负责创建一些类的实例,而这些被创建的类都应该有一个共同的父类;这样就可以实现面向抽象而不是面向具体编程。
1)以
创建动物对象为例
工厂对象有四部分:
1.一个接口或抽象类(动物接口)
2.需要两个或两个以上的普通类(实现接口或者继承抽象类):(狗,鱼等实现动物接口的子类)
3.一个工厂类,(传入不同参数,返回该接口或抽象类的子类对象)含有创建对象的静态方法:根据参数不同创建的对象(根据不同的参数创建猫,狗对象)
4.测试类(进行测试):创建对象
2)优点
把不同的创建对象封装到一个创建对象方法中,代码整洁,易于扩展。
3)体现在java里的重写,多态。
1.数组
1)把相同类型的一组数据放到一起进行管理就构成了数组(不能无限存储数据,有长度限制,一般用集合)
2) 数据类型[]
数组名
={ 值1,值2,...};
数据类型[]
数组名
=new
数组类型
[
数组长度]
;
数组变量属于引用类型,可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。
多维数组
二维数组 内存分布
未完