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转载 Andorid Studio中运行模拟器--夜神模拟器

转载链接:原文链接这样可以直接在夜神模拟器上运行app然后在androidstudio上查看log….1.下载夜神模拟器2.修改配置点击右上角的设置图标,对夜神模拟器的分辨率进行选择,手机版的480×800的就差不多了 连接上AndroidStudio,找不到模拟器 AS和夜神都启动后,如果我们直接运行代码,会找不到模拟器。 怎么解决找不到模拟器有的说要修改下图...

2018-05-17 22:58:00 6598

原创 Unity中的OnApplicationPause与OnApplicationFocus

//游戏进入后台时执行该方法 pause为true 切换回前台时pause为falsevoid OnApplicationPause(bool pause){ if(pause) { //切换到后台时执行 } else { //切换到前台时执行,游戏启动时执行一次 }}//游戏失去焦点也就是进入后台时 focus为false ...

2018-05-17 22:45:33 20128

转载 Android与IOS中获取时间戳的方法

什么是时间戳?时间戳是自 1970 年 1 月 1 日(00:00:00 GMT)至当前时间的总秒数。它也被称为 Unix 时间戳(Unix Timestamp)。iOS中获取毫秒时间戳转载地址:原地址链接 获取方法:UInt64 recordTime = [[NSDate date] timeIntervalSince1970]*1000;首先 [[NSDate date]...

2018-05-17 22:28:16 1415

转载 C#action和func的使用

原地址:https://www.cnblogs.com/xuxiaoshuan/p/6844511.html以前我都是通过定义一个delegate来写委托的,但是最近看一些外国人写的源码都是用action和func方式来写,当时感觉对这很陌生所以看起源码也觉得陌生,所以我就花费时间来学习下这两种方式,然后发现确实代码简洁了不少。这两种方式我们也可以去实践的过程去慢慢运用。先说一下委托:...

2018-05-16 22:48:09 1740

转载 DoTween一些使用方法

原文链接using UnityEngine;using System.Collections;using DG.Tweening;using UnityEngine.UI;public class TestDoTween : MonoBehaviour { int number = 0; // Use this for initialization voi...

2018-05-15 12:10:33 1196

原创 Unity打包没有存储权限黑屏的问题

经过Android8.0之后很多游戏出现没有存储权限黑屏的问题。 有两种解决方法: 第一种。 可以完全解决这个问题,会出现黑屏的问题是因为你使用的Unity版本太旧了,自带的class.jar包不适合现在的android版本,我们只需要更换到Unity2017之后的版本就可以了。 在android studio打包的同学,可以从Unity导出gradle工程。 然后依次替换掉你And...

2018-05-14 22:25:58 3584

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