openGL模板测试遇到的问题


运行openGL入门教程中,模板测试程序,核心代码如下:

void draw_sphere()
{
    // 设置光源
    glEnable(GL_LIGHTING);
    glEnable(GL_LIGHT0);
    {
        GLfloat
            pos[]     = {5.0f, 5.0f, 0.0f, 1.0f},
            ambient[] = {0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f};
        glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
        glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambient);
    }

    // 绘制一个球体
    glColor3f(1, 0, 0);
    glPushMatrix();
    glTranslatef(0, 0, 2);
    glutSolidSphere(0.5, 20, 20);
    glPopMatrix();
}

void display(void)
{
    // 清除屏幕
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    // 设置观察点
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    gluPerspective(60, 1, 5, 25);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    g

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