bpel学习笔记(1)

     根据BPEL规范,实现BPC组件时,流程的每一步称为一个活动,存在以下基本活动:调用某个Web服务的操作(invoke);等待一条消息来响应由某人从外部进行调用服务接口的操作(receive);生成输入/输出操作的响应(reply);等待一段时间(wait);把数据从一个地方复制到另一个地方(assign);指明某个地方出错(throw);终止整个服务实例(terminate);或者什么也不做(empty)。通过使用BPEL语言所提供的结构化活动,可将这些原语活动组合成更复杂的算法。这些结构化活动提供的能力包括:定义一组步骤有序的序列(sequence);使用“case.statement”方法来产生分支(switch);定义一个循环(while);执行几条可选路径中的一条(pick);指明一组应该并行执行的步骤(flow);在并行执行的一组活动中,可通过使用链接(1ink)来指明执行顺序的约束,并允许递归地组合结构化活动,以表达任意复杂的算法,这些算法表示了服务的实现。

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