在Android平台下,一个应用程序中所有的数据都是私有的.当应用被安装到系统时,其所在的包会有一个专门的文件夹来存放数据,默认只被本应用读写.该文件夹一般位于/data/user/0/包名/,可以通过getFileDir()来获取路径
例:创建并返回一个目录,
File dir= getFilesDir();
log.d(shu,dir.toString());
输出为/data/user/0/包名/files/
例;在该包下创建一个文件,名为app_abc
File dir=getDir(“abc”, MODE_PRIVATE);
例:获取缓存路径
File dir=getCacheDir();
例:创建并返回外部存储文件目录,需要sd卡的的写入数据权限,
File dir=getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_MUSIC);
log.d(shu,dir.toString());
输出结果是:dir10=/mnt/sdcard/Android/data/包名/files/Music
例:返回sdcard的根目录;
File dir=Environment.getExternalStorageDirectory();
主要使用FileInputStream 和 FileOutputStream 这两个类来实现文件的存储与读取。获取这两个类对象的方式有两种。
一:第一种方式就是像Java平台下的实现方式一样通过构造器直接创建,如果需要向打开的文件末尾写入数据,可以通过使用构造器FileOutputStream(File file, boolean append)将 append设置为true来实现。不过需要注意的是采用这种方式获得FileOutputStream 对象时如果文件不存在或不可写入时,会抛出 FileNotFoundException 异常。
二:第二种获取 FileInputStream 和 FileOutputStream 对象的方式是调用 Context.openFileInput 和 Context.openFileOutput两个方法来创建。除了这两个方法外,Context对象还提供了其他几个用于对文件读写的方法
openFileInput(String filename)
打开应用程序私有目录下的的指定私有文件以读入数据,返回一个FileInputStream 对象
openFileOutput
打开应用程序私有目录下的的指定私有文件以写入数据,返回一个FileOutputStream 对象,如果文件不存在就创建这个文件。
例:FileOutputStream out=openFileOutput(“abc.txt”, MODE_PRIVATE);
fileList()
搜索应用程序私有文件夹下的私有文件,返回所有文件名的String数组
deleteFile(String fileName) 删除指定文件名的文件,成功返回true,失败返回false
openFileOutput方法打开文件时的模式
MODE_PRIVATE
默认模式,文件只可以被调用该方法的应用程序访问
MODE_APPEND
如果文件已存在就向该文件的末尾继续写入数据,而不是覆盖原来的数据。
MODE_WORLD_READABLE
赋予所有的应用程序对该文件读的权限。
MODE_WORLD_WRITEABLE
赋予所有的应用程序对该文件写的权限。
例:
FileInputStream is=openFileInput(“abc.txt”);
FileOutputString out=openFileOutput(“a.txt”,MODE_PRIVATE );
int len=0;
byte[] buf=new byte[1024];
while((len=is.read(buf))>0){
out.write(buf, 0, len);
out.flush();
}
out.close();
is.close();