创建型模式之-工厂模式
简介
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
- 工厂模式优点
- 一个调用者想创建一个对象,只需要知道其名称就可以创建;
- 这种模式具有很高的扩展性,将不同类型的抽象对象交给工厂类完成就行了,增加一个产品随之增加一个工厂类。
- 工厂模式缺点
- 在扩展性高的情况下,同时提高了系统的复杂性;
- 假如是简单的对象,我们只需要通过new的方式进行创建就行了。
1 工厂模式具体实现
1.1 工厂模式图解
1.1 代码结构如下
AirPlane //Vehicle的具体实现类
Car //Vehicle的具体实现类
Motor //Vehicle的具体实现类
TestVehicleFactory //测试程序入口
Vehicle //产品接口
VehicleFactory //产品工厂,用来创建Vehicle对象
package com.shufang.create_type.factoryPattern;
/**
* TODO 所属类型:创建类设计模式
*
* 工厂模式简介:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
*
* 主要解决:主要解决接口选择的问题。
*
* 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
*
* 注意事项:
* 作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。
* 有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。
* 如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
*/
public class TestVehicleFactory {
public static void main(String[] args) {
//第一步:创建一个工厂类
VehicleFactory vehicleFactory = new VehicleFactory();
//第二部:通过工厂类创建不同的实例,并分别调用该实例的抽象方法
vehicleFactory.getAVehicle(1).SignMsg();
vehicleFactory.getAVehicle(2).SignMsg();
vehicleFactory.getAVehicle(3).SignMsg();
}
}