1 概念总结
1 管程:
一种将同步和数据结合在一起的结构化方法,将结构、方法、同步封装在一个模块包内。
2 锁加在争用资源那里,而不是使用者那里。比如,队列有自己的内部锁,调用线程获得这个锁并释放锁,这样并不要求使用该队列的每个线程都遵循一个繁琐的同步协议。
3 无法获得锁时,一般两种方法:
- A 自旋:依然占用CPU,做无用功
- B 阻塞:代价大
4 阻塞算法:一个线程的延迟能够引起另一个线程延迟的算法
5 等待室里面很多线程时:此时如果signalAll,则所有线程都离开等待室,尝试获得锁;此时如果signal,则只有一个离开等待室获得锁,其它继续等待。
6 唤醒丢失:释放锁后,部分等待线程不知道的情况。
避免措施:
- 用signalAll通知所有等待条件的进程,而不是用signal通知一个
- 指定一个超时等待时限
7 读写锁特性:
- 任一线程持有读锁或者写锁时,其它线程不能获得写锁
- 任一线程持有写锁时,其它线程不能获得读锁
8 可重入锁:
为何不可重入锁会自己锁死自己?比如嵌套调用某方法时,该方法获得了该锁,嵌套调用自己就无法获得该锁,也就锁死在这里了。
9 信号量 Semaphore:
不是每次让一个线程进入,而是每次允许最多c个线程进入,c是初始化时定死的。
- acquire()
- release()
2 相关源码
1 java.util.concurrent.lock.Lock类提供了大部分锁的接口定义:
- void lock();
- void lockInterruptibly() throws InterruptedException; 如果线程在等待时被中断了,则抛出一个异常
- boolean tryLock();
- boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
- void unlock();
- Condition newCondition(); 一个条件对象工厂,用来控制锁状态
2 java.util.concurrent.locks.Condition类提供了条件对象:
- void await() throws InterruptedException;
- void awaitUninterruptibly(); 不怕等待中断
- long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException; 纳秒级别超时
- boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; 超时时间+过期时间
- boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException; 过期时间
- void signal();
- void signalAll();
3 java.util.concurrent.locks.ReentrantLock: 参考ReentrantLock.java 可重入锁
3 例子解读
1 图8-5 使用锁控制FIFO队列
1 L16-L17,tail=0是因为这个队列可能是循环队列?
2 L2 L3 ,使用两个条件对象:notFull / notEmpty,比使用一个条件对象更为有效,是因为:
对于这个队列而言,存在三种状态: A 空 Empty -> B 非空not Empty or not Full -> C 满 Full
三个状态相邻转换,当然用两个条件对象:
- not Full: 用于控制B/C两态的转换
- not Empty: 用于控制A/B两态的转换
2 8.3.1 简单的读写锁
1 使用了两个内部类:ReadLock WriteLock
2 对于读者状态的统计,使用了计数器readers,对于写着锁,使用了boolean型:允许多读,不能多写
3 8.3.2 公平的读写锁
1 当没有读者时,此时可能一个写线程和一堆读线程等待,写线程可能被一堆读线程锁在外面,所以要:
一旦一个写者调用了写锁,则不允许更多读者获得读锁,直到写锁释放。这样,只要等待当前读者结束即可。
2 简单锁中,要等到readers>0失效,即无读者才行;此时,只要占有锁的读者释放锁,写着即可和其它读者一起被通知,公平竞争,不需等到所有读线程结束。
4 图8-13 简单可重入锁
1 holdCount这个计数器来表示,当前线程获得该锁的次数;只有减为0,即当前线程释放了该锁,其它线程才可继续,否则等待,见L18
2 L27的异常判断很好