定位MFC程序GDI对象泄漏过程中的一些经验
之前接触MFC比较少,最近一个程序需要使用MFC写界面。写完之后发现程序运行一段时间后异常卡顿,并且WIN7系统任务栏图标出现一些毛边等异常情况。重新运行程序,打开任务管理器发现GDI对象不断增加,且数量到达9999后程序开始异常。因此判断程序可能存在GDI对象泄漏,即创建的GDI对象没有及时释放。
鉴于GDI对象不断自动增加,判断GDI泄漏可能位于定时器触发的OnTimer函数中。OnTimer函数调用方法如下:
LRESULT CVServerView::OnChangeTime(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
CString strText;
FormatTime((INT)wParam, 30, strText);
m_editPush.SetWindowText(strText);
return 0;
}
可以看出函数仅仅是调用了API函数SetWindowText,理论上不应该导致GDI泄漏。但奇怪的是注释掉SetWindowText后程序就正常了。后来发现原因在于程序重写了OnCtlColor函数。