关于 StatefulWidget,你不得不知道的原理和要点

前言

对于一开始接触 Flutter 的人而言,会觉得 Flutter 挺简单的,一旦“搞清楚”了 StatelessWidgetStatefulWidget 后就上手开发了。一般这种情况在写写 Demo 的时候都没什么问题 —— 使用 setState 就搞定了界面的更新,可是页面和业务逻辑一旦复杂起来就会遇到很多性能问题,这个时候往往对这类问题不知道从而下手去解决。因此,有必要对 StatefulWidget 做一次深入的认识。

StatefulWidget 的分类

StatefulWidget 实际上也分两种类型,那就是是否会调用 setState 方法刷新界面。如果你使用 StatefulWidget 只是因为有些属性需要在 initState 中进行初始化,那么这样的 StatefulWidget 的开销很小,大可以放心大胆地使用。但是,如果你会频繁地调用 setState 进行界面刷新,那么就要小心了!很多性能问题都是由于 setState 导致的。

StatefulWidget 的渲染机制

首先说明一下,Flutter 是按照一帧一帧渲染的,因此一旦你的界面发生了变化,实际上就是更换了显示帧。当然,为了性能,Flutter 会尽可能地利用之前的渲染元素,渲染元素也就是 RenderObject。我们以一个简单的例子(来自官方视频)来说明

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

岛上码农

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值