瞒天过海 —— 教你更换Flutter Hero 动画效果过程中的组件

本文详细介绍了Flutter中Hero组件的flightShuttleBuilder属性,用于在动画过程中更换组件。通过示例展示了如何定义飞行组件,并讨论了iOS和Android平台上的差异,包括iOS的兼容性问题及解决方案。最后,对Hero组件的应用场景进行了简要概述。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

继续 Hero 组件的介绍,本篇来介绍 Hero 组件的另一个属性 flightShuttleBuilder 。这个属性用于设置飞行过程中的组件。默认的话 Hero 组件在飞行过程中是使用源页面的 Hero 子组件。有了flightShuttleBuilder,我们就可以在行过程中可以更换组件。

flightShuttleBuilder 定义

flightShuttleBuilder 是一个返回飞行过程中的方法,定义如下:

typedef HeroFlightShuttleBuilder = Widget Function(
  BuildContext flightContext,
  Animation<double> animation,
  HeroFlightDirection flightDirection,
  BuildContext fromHeroContext,
  BuildContext toHeroContext,
);

其中 flightDirection 是一个枚举,用于区分是 push 还是 pop

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