队列的更好的实现方法(链式结构)

#ifndef QUEUE_H
#define QUEUE_H

#include <iostream>
using namespace std;

template<typename Type>
class Queue;

template<typename Type>
class QueueItem{
public:
    QueueItem(const Type&);
    friend class Queue<Type>;  //声明为友元才能访问私有元素item和next
private:
    Type item;
    QueueItem *next;
};

template<typename Type>
QueueItem<Type>::QueueItem(const Type& t):item(t)
{
    next = 0;
}

template<typename Type>
class Queue{
public:
    Queue():front(0),back(0),_size(0){}
    ~Queue();

    Type& remove();
    void add(const Type&);
    bool is_empty(){
        return front == 0;
    }
    int size(){
        return _size;
    }

private:
    QueueItem<Type> *front,*back;
    int _size;
};

template<typename Type>
Queue<Type>::~Queue()
{
    while(!is_empty())
    {
        remove();
        _size--;
    }
}

template<typename Type>
void Queue<Type>::add(const Type& val)
{
    QueueItem<Type> *pt = new QueueItem<Type>(val);
    if(is_empty())
    {
        front = back = pt;  //front指向队首
    }
    else
    {
        back->next = pt;    //back始终指向队尾,在队尾添加元素
        back = pt;
    }
    _size++;
}

template<typename Type>
Type& Queue<Type>::remove()
{
    if(is_empty())
    {
        cerr << "Error in remove() in Queue.h" <<endl;
        exit(-1);
    }
    QueueItem<Type>* pt = front;//先进先出
    front = front->next;

    Type val = pt->item;
    delete pt;
    _size--;
    return val;
}
#endif

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