第三讲:IO操作——简单流水灯

流水灯其实就是一系列的灯一次点亮的过程,看起来像流动的一样。程序实现起来就是
左移或者右移的过程,如果复杂的话则需要进行逻辑判断,例如使用switch分支来实现
多个花样的流水灯。这里只给一个简单的流水灯示例,有兴趣的朋友可以回去自己修改
移位方式或逻辑方式进行改进。

代码如下:

#include<reg52.h>

#define LED P1
//sbit LED0 = P1^0;
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned char uchar;
void Delay_Nms(uint N);

void main()
{
   LED = 0xFF;       //熄灭所有LED
   while(1)
  {
       LED >>= 1;     //从高(7)到低(0)依次点亮
         Delay_Nms(1000);//延时约1秒,可减少延时数加快灯流动速度
     if(LED == 0x00)
     {
            LED = 0xFF;               //重新开始
        Delay_Nms(1000);  //需要加延时,否则看不到全部熄灭个过程
     }
  }
}

void Delay_Nms(uint N)
{
   uchar i;
   uint j;
   for(j = N;j > 0; j--)
   {
      for(i = 0;i<120;i++);
   }
}
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