成员变量&局部变量

成员变量

成员变量分为静态变量(类变量) 和 实例变量。
静态变量有static修饰,它从该类的准备阶段就存在了,直到系统销毁这个类,静态变量的作用域与这个类的生存范围相同存储方式:存放在方法区。

如果这个类的所有对象的属性值都是一样的,不建议定义为实例变量,会浪费内存空间
建议定义为静态变量,在方法区中只保留一份,节省内存的开销

实例变量没有static修饰,它从该类的实例被创建时就存在,直到系统销毁这个实例,实例变量的作用域与对应实例的生存范围相同存储方式:存放在堆区。

静态变量访问方法:通过类名访问,不需要创建实例;

类.静态变量

实例变量访问方法:通过实例访问,需要先new一个实例 

实例.实例变量


 在类的准备阶段,系统就为该类的类变量分配内存空间,并指定默认初始值(静态变量name也是在这个阶段完成了初始化


局部变量

局部变量中的三种不同形式:存储方式:都存储在栈区。
形参: 在定义方法签名时定义的变量,形参的作用域在整个方法内有效
方法局部变量: 在方法体中定义的变量,作用域从定义该变量的地方生效,到该方法结束时失效
代码块局部变量: 在代码块中定义的变量,作用域从定义该变量的地方生效,到该代码块结束时失效

和成员变量不同的一点是:局部变量除了形参外,都需要显式初始化,就是指定一个初始值,否则无法访问;

局部变量在内存中的运行机制:
因为局部变量需要显式初始化,所以系统不会对它进行初始化,即系统并没有给局部变量分配内存空间,只有它赋值后,系统才会分配内存将该值放入其中;
因为局部变量不属于任何对象或者类,所以它存放在栈内存中,且栈内存的变量不需要系统垃圾回收,因为它们会随着方法或者代码块运行结束而结束;所以局部变量只保存基本类型或者对象的引用(引用变量),所以局部变量占用内存比较小;

java语法允许局部变量和成员变量重名,但是如果在一个方法里,局部变量会覆盖成员变量
如果想要在该方法里访问成员变量,就需要通过this.变量引用(针对实例变量)或者类名(针对静态变量)作为调用者来限定访问成员;

对比

成员变量与局部变量的区别?

  • 语法形式 :从语法形式上看,成员变量是属于类的,而局部变量是在代码块或方法中定义的变量或是方法的参数;成员变量可以被 public,private,static 等修饰符所修饰,而局部变量不能被访问控制修饰符及 static 所修饰;但是,成员变量和局部变量都能被 final 所修饰。
  • 存储方式 :从变量在内存中的存储方式来看,如果成员变量是使用 static 修饰的,那么这个成员变量是属于类的,如果没有使用 static 修饰,这个成员变量是属于实例的。而对象存在于堆内存,局部变量则存在于栈内存。
  • 生存时间 :从变量在内存中的生存时间上看,成员变量是对象的一部分,它随着对象的创建而存在,而局部变量随着方法的调用而自动生成,随着方法的调用结束而消亡。
  • 默认值 :从变量是否有默认值来看,成员变量如果没有被赋初始值,则会自动以类型的默认值而赋值(一种情况例外:被 final 修饰的成员变量也必须显式地赋值),而局部变量则不会自动赋值。
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