/**
* 奖励金(礼物)模型
* Created by tong.hua on 2017-10-26.
*/
public class BountyItem extends ToString{
private static final long serialVersionUID = -4046365922597449030L;
//礼物编号
private int giftId;
//礼物类型 cash 现金 deduction 抵扣红包 coupon 加息券
private String giftType;
//礼物编号
private String poolNo;
//礼物名称
private String name;
//中奖几率
private String probability;
public int getGiftId() {
return giftId;
}
public void setGiftId(int giftId) {
this.giftId = giftId;
}
public String getGiftType() {
return giftType;
}
public void setGiftType(String giftType) {
this.giftType = giftType;
}
public String getPoolNo() {
return poolNo;
}
public void setPoolNo(String poolNo) {
this.poolNo = poolNo;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
随机获取礼物活动总结(抽奖算法)
最新推荐文章于 2024-07-21 11:21:49 发布
本文总结了一次随机获取礼物活动的核心算法,重点探讨了如何设计公平且有趣的概率抽奖系统。通过对不同权重的奖品设置概率,确保了抽奖的随机性和趣味性。同时,文章还分享了使用Java实现抽奖算法的详细过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成