【原文写于2005年3月3日14:57星期四,注】
关于TreeView控件
(1)SetCheck
对于对话框中的TreeView控件,如果想在初始化(OnInitDialog)中SetCheck,必须:
m_tree.ModifyStyle( TVS_CHECKBOXES, 0 );
m_tree.ModifyStyle( 0, TVS_CHECKBOXES );
m_tree.SetCheck(hItem, TRUE);
即即使在对话框编辑器中为TreeView增加了Check Boxes属性,也必须重新设一次TVS_CHECKBOXES,SetCheck才能起作用
而对于非初始化中的SetCheck,则不受影响
(2)OnCheckChange
对于TreeView中的checkbox,没有对应的notify,必须自己处理
参考msdn.microsoft.com,Q261289
我的做法稍有不同:
第一步:继承CTreeCtrl
class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl
二:
增加WM_LBUTTONDOWN处理函数。包括:
代码 |
.h: // 定义自定义消息,用于通知父窗口 #define UM_CHECKSTATECHANGE (WM_USER + xxx) afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) ; .cpp: ON_WM_LBUTTONDOWN() void CMyTreeCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { TVHITTESTINFO tvHitInfo = { point.x, point.y } ; HitTest(&tvHitInfo) ; // 测试击键位置 if (tvHitInfo.flags & TVHT_ONITEMSTATEICON) GetParent()->SendMessage(UM_CHECKSTATECHANGE, WPARAM(GetDlgCtrlID()), LPARAM(tvHitInfo.hItem)) ; // 通知父窗口 CTreeCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point) ; } |
发现不能捕获WM_LBUTTONUP?!原因不知,请各位指教
发送消息不能用PostMessage。原因请看第三步
由于只能捕获WM_LBUTTONDOWN,将导致一个问题,即如果用户在checkbox中按下,却拖动鼠标在checkbox外放手,就会出现不一致情况,因为checkbox是收到WM_LBUTTONUP才作出反应的
目前我还没有很好的解决这个问题,只有一个弱智办法,通过timer来“纠正”错误。同样请各位指教
三:
在dialog中,处理UM_CHECKSTATECHANGE
代码 |
.h: afx_msg void OnCheckChange(UINT nID, HTREEITEM hItem) ; .cpp: ON_MESSAGE(UM_CHECKSTATECHANGE, OnCheckChange) void CxxxDlg::OnCheckChange(UINT nID, HTREEITEM hItem) { switch (nID) { case IDC_TREEVIEW: // IDC_TREEVIEW:TreeView控件的ID if (m_tree.GetCheck(hItem)) { // original checked, now unchecked // TODO: 增加Unchecked代码 } else { // original unchecked, now checked // TODO: 增加Checked代码 } break ; } } |
这里要注意,(GetCheck(hItem) == TRUE)表示Unchecked,(GetCheck(hItem) == FALSE)表示Checked,原因在于在CMyTreeCtrl中捕获的是WM_LBUTTONDOWN,OnCheckChange发生时,checkbox还未变化。基于同样原因,第二步中不能使用PostMessage,而必须SendMessage,以免出错
不能在最后增加m_tree.SetCheck()来解决第二步中提到的问题。
根本办法在于设法捕获WM_LBUTTONUP
与microsoft的做法相比:减少了获取鼠标点击位置和坐标映射的代码;CMyTreeCtrl可以独立出来重用
(3)TreeView的子窗口
在特殊的情况下,需要在TreeView中添加子窗口
主要问题:当TreeView中内容发生变化时,将重绘客户区,将子窗口也抹去(?!至于原因,又要请各位指教了),即使子窗口设为TOPMOST
我的方法:
第一步:
继承CTreeCtrl:class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl
处理WM_PAINT,同时通知父窗口:
代码 |
.h: #define UM_TREEREDRAW (WM_USER + xxx) afx_msg void OnPaint(); .cpp: ON_WM_PAINT() void CMyTreeCtrl::OnPaint() { CTreeCtrl::OnPaint() ; GetParent()->SendMessage(UM_TREEREDRAW, WPARAM(GetDlgCtrlID()), LPARAM(0)) ; } |
二:
处理UM_TREEREDRAW:
代码 |
void CxxxDlg::OnTreeRedraw(UINT nID, LPARAM lParam) { switch (nID) { case IDC_TREEVIEW: // IDC_TREEVIEW:TreeView控件的ID wndChild.RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE) ; // 强制重绘子窗口 break ; } } |