NSLog(@"1");
dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"2");
});
NSLog(@"3");
运行后正常输出,1,2,3
NSLog(@"1");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2");
});
NSLog(@"3");
造成崩溃,
所以我们是和UI在同一个线程里面,并且再次去执行一个主队列任务。我们知道dispatch_get_main_queue()这个主队列是一个串行的队列,而串行队列的基础法则时FIFO(先进先出)。所以这时我们就找到了卡死的问题点了:系统维护的dispatch_get_main_queue()这个队列里面在执行viewDidLoad方法,在viewDidLoad中又再次在dispatch_get_main_queue()这个相同的队列里面执行block方法。由于串行队列FIFO原则,系统维护的dispatch_get_main_queue()先进栈,所以要先执行完毕后,再执行后进栈的队列任务,而系统维护的dispatch_get_main_queue()执行完的条件时viewDidLoad方法执行完毕,所以系统维护的dispatch_get_main_queue()会等待dispatch_sync调用的dispatch_get_main_queue()执行完毕,dispatch_sync调用的ispatch_get_main_queue()又在等待先进栈的系统维护的dispatch_get_main_queue()执行完毕,这样就陷入死循环。