【Java第21集】java抽象类(Abstract Class)详解

Java中的抽象类(Abstract Class)是面向对象编程中的重要概念,它通过abstract关键字声明,用于定义一组相关类的公共行为和属性。抽象类不能被实例化,只能作为其他类的基类存在,其核心作用是提取共性强制子类实现特定方法,并提供代码复用的能力。以下是关于Java抽象类的详细介绍:

一、抽象类的定义

1. 语法格式

abstract class 类名 {
    // 可以包含成员变量、构造方法、具体方法和抽象方法
    abstract void 抽象方法名(); // 抽象方法没有方法体
}

2. 核心特征

  • 不能被实例化:抽象类不能使用new关键字直接创建对象。
  • 可以包含抽象方法:抽象方法只有方法声明,没有具体实现(用abstract修饰)。
  • 可以包含具体方法:抽象类中可以定义普通方法(有具体实现的方法)。
  • 可以包含构造方法:抽象类的构造方法用于初始化子类对象的公共属性。
  • 可以有成员变量:抽象类可以定义成员变量(包括staticfinal等类型)。
  • 继承关系:子类继承抽象类后,必须实现所有抽象方法(除非子类也是抽象类)。

二、抽象类的核心用途

1. 定义公共接口

抽象类通过抽象方法定义一组子类的共同行为契约,要求子类必须实现这些方法。
示例

abstract class Animal {
    // 抽象方法:所有动物必须实现的接口
    public abstract void makeSound();
    
    // 具体方法:所有动物共享的行为
    public void sleep() {
        System.out.println("This animal is sleeping.");
    }
}

2. 提供默认实现

抽象类可以包含具体方法,为子类提供通用的默认实现,减少代码重复。
示例

abstract class Shape {
    // 公共方法:计算面积的默认实现(可被子类覆盖)
    public abstract double area();
    
    // 具体方法:打印形状信息
    public void displayInfo() {
        System.out.println("Shape with area: " + area());
    }
}

3. 实现代码复用

抽象类可以定义成员变量和构造方法,子类继承后可以直接使用这些共享的属性和初始化逻辑。
示例

abstract class Employee {
    protected String name;
    protected int id;

    public Employee(String name, int id) {
        this.name = name;
        this.id = id;
    }

    public abstract double computePay();
}

三、抽象类的使用规则

1. 抽象方法的定义

  • 抽象方法必须使用abstract关键字修饰,且没有方法体(即没有{})。
  • 抽象方法的访问权限不能是private,因为子类无法继承私有方法。
  • 抽象方法不能是static,因为静态方法属于类而非对象。

2. 抽象类的继承

  • 子类继承抽象类后,必须实现所有抽象方法,否则子类也必须声明为抽象类。
  • 抽象类可以继承其他抽象类或具体类。

3. 抽象类的实例化

  • 抽象类本身不能被实例化,但可以通过多态的形式,用抽象类引用指向子类对象。
    示例
Animal myDog = new Dog(); // Dog是Animal的子类
myDog.makeSound(); // 调用Dog类的实现

4. 常见限制

  • abstract不能与final共存final类不能被继承,而abstract类必须被继承。
  • abstract不能与private共存:私有方法无法被继承,因此无法实现抽象方法。
  • abstract不能与static共存:静态方法属于类级别,而抽象方法需要子类实现。

四、抽象类与接口的区别

特性抽象类(Abstract Class)接口(Interface)
是否能实例化
是否能包含具体方法是(默认方法、静态方法)是(Java 8+ 默认方法、静态方法)
是否能包含成员变量是(可以是任何访问权限)否(只能是public static final常量)
是否能有构造方法
是否支持多继承否(一个类只能继承一个抽象类)是(一个类可以实现多个接口)
访问权限可定义不同访问权限(protectedpublic等)方法默认是public,变量默认是public static final
适用场景需要共享代码、构造器初始化、定义部分默认实现定义行为契约、多继承、解耦实现与接口

五、实际应用场景

1. 统一行为规范

当多个类需要实现相同的行为(如draw()compute()),但具体实现不同时,可以定义抽象类。
示例

abstract class Shape {
    abstract double area();
}

class Circle extends Shape {
    private double radius;
    public Circle(double radius) { this.radius = radius; }
    @Override
    double area() { return Math.PI * radius * radius; }
}

class Rectangle extends Shape {
    private double width, height;
    public Rectangle(double width, double height) { 
        this.width = width; this.height = height; 
    }
    @Override
    double area() { return width * height; }
}

2. 模板方法模式

抽象类通过具体方法定义算法框架,子类实现具体步骤。
示例

abstract class ReportTemplate {
    public void generateReport() {
        collectData();
        formatData();
        printReport();
    }
    
    abstract void collectData();
    abstract void formatData();
    
    void printReport() {
        System.out.println("Printing report...");
    }
}

3. 限制类的继承

通过将类定义为抽象类,防止其他类直接实例化,只能通过继承来扩展功能。
示例

abstract class DatabaseConnection {
    public abstract void connect();
    public abstract void disconnect();
}

六、示例代码

1. 定义抽象类

// 抽象类:定义动物的公共行为
abstract class Animal {
    protected String name;

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 抽象方法:子类必须实现
    public abstract void makeSound();

    // 具体方法:所有动物共享
    public void sleep() {
        System.out.println(name + " is sleeping.");
    }
}

2. 实现子类

// 具体类:Dog实现Animal的抽象方法
class Dog extends Animal {
    public Dog(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println(name + " says: Woof!");
    }
}

// 具体类:Cat实现Animal的抽象方法
class Cat extends Animal {
    public Cat(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println(name + " says: Meow!");
    }
}

3. 使用抽象类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 通过多态调用抽象类方法
        Animal myDog = new Dog("Buddy");
        Animal myCat = new Cat("Whiskers");

        myDog.makeSound(); // 输出: Buddy says: Woof!
        myDog.sleep();     // 输出: Buddy is sleeping.

        myCat.makeSound(); // 输出: Whiskers says: Meow!
        myCat.sleep();     // 输出: Whiskers is sleeping.
    }
}

七、总结

  • 抽象类的核心价值:通过提取共性行为和属性,提供统一的接口和默认实现,同时强制子类完成具体实现。
  • 适用场景:需要共享代码、定义部分默认实现、限制类的实例化时。
  • 与接口的互补性:抽象类适合处理状态和行为的继承,而接口更适合定义行为契约多继承需求。
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