C#委托

C#委托

委托(delegate)也叫代表。它实际上相当于C#中的指针原型,与指针不同的是,委托是安全的,而使用指针的时候就必须声明代码是”非安全的”。
在声明委托时,只需要指定指向的原型类型即可。比如我们用下面的代码声明一个指向字符类型的函数原型的委托:

delegate string TestDelegate();

如果我们声明了一个委托,那么它就是对系统定义的类System.delegate的一个扩展。在委托的实例中,我们可以封装一个静态的方法,也可以封装非静态方法。关于委托的用法,我们来看看下面这个例子:

using System;
delegate string MyDelegate();   //声明一个委托
public class Mydg {
    //非静态方法声明   
    public string Mydg_Normal() {
        return "非静态方法调用";
    }
    //static静态方法声明
    public static string Mydg_Static() {
        return "静态方法调用";
    }
}

public class UserPerson {
    //定义程序入口
    public static void Main() {
        Mydg dg = new Mydg();
        //非静态方法调用
        MyDelegate d = new MyDelegate(dg.Mydg_Normal);
        Console.WriteLine(d());
        //静态方法调用,只能用类名Mydg.Mydg_Static,不能写dg.Mydg_Static
        d = new MyDelegate(Mydg.Mydg_Static);
        Console.WriteLine(d());
    }
}

该程序输出的结果是:
非静态委托调用
静态委托调用

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