protocol buffer动态解析

        protocol buffer虽然很好用,但是每次修改proto文件之后就需要重新编译生成消息代码,然后再相应的修改应用程序,用久了就有了繁琐的感觉,还好protocol buffer也提供了动态解析的功能,虽然效率低了点,但也是可以接受的(用protocol buffer3.0测试大概慢了5倍左右)。

        proto文件如下,my.proto

syntax = "proto3";
message mymsg
{
	uint32 len = 1;
	uint32 typ = 2;
}
      动态编码

#include <iostream>
#include <string>
#include <google/protobuf/descriptor.h>
#include <google/protobuf/descriptor.pb.h>
#include <google/protobuf/dynamic_message.h>
#include <google/protobuf/compiler/importer.h>

using namespace std;
using namespace google::protobuf;
using namespace google::protobuf::compiler;

int main()
{
	DiskSourceTree sourceTree;
	sourceTree.MapPath("", "./");
	Importer importer(&sourceTree, NULL);
	importer.Import("my.proto");
	const
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