Xcode编程问题小结

Xcode编程问题小结,有需要的朋友可以参考下。


解决软件安装失败问题万能方法,重置模拟器,重启xcode,clean工程

1、push新的界面跟老界面重叠,是新界面背景色是clear的颜色,新建的界面默认clear;

2、要是在contentView里面显示一个新的界面,这个界面要push新的界面,还是会被框在content里面,
[self.mainVC.navigationControllerpushViewController:aboutVCanimated:YES];
用这个就会跳出content;

3、 假如一个view的子view 比view大,子视图就会自己跳出父视图,放在content里面也是;

4、模拟器不能调用摄像头功能,使用地图定位功能必须在调试里面自定义位置(定位可以不装百度地图)

5.假如在一个函数里面不能调用<import>类里面声明的方法,有可能是该类里面方法没有被公开

6.假如打印出来的的数据不合理,有可能是数据类型不对,转换过程中代码出现错误

7、[selfdismissViewControllerAnimated:YEScompletion:nil];调用这个语句,会隐藏本界面,显示本界面之前的界面;
8、删除Xcode某个工程的证书之类的问题,进入Xcode的organizer中完成,在organizer里面切换到projects,然后delete掉derived data再运行试试看;

9、An error was encountered while running (Domain = NSPOSIXErrorDomain, Code = 22)
解决:bundle identifier为空,随便输入信息就可以了 ,或者重置模拟器,删除程序

10、ios6里面label默认背景色是white,但是7以上默认背景色是clear,所以假如你在6的一个imageview上添加了一个同大小的label你是无论如何也看不见那个imageview的,只有label背景色设置成[UIColorclearColor]。
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要在macOS上使用Xcode编写C++图形界面,您可以使用C++的图形库Qt。以下是一些简单的步骤: 1. 安装Xcode和Qt:您可以从Xcode官网和Qt官网下载和安装它们。 2. 在Xcode中创建一个新的C++项目:选择File->New->Project,然后选择macOS->Command Line Tool。 3. 配置Qt:在Xcode中选择Project->Edit Active Scheme,然后在左侧选项卡中选择Run。在Arguments Passed On Launch下面添加以下参数: ``` -L/path/to/Qt/lib -I/path/to/Qt/include -lQtGui -lQtCore ``` 其中/path/to/Qt/lib是Qt库的位置,/path/to/Qt/include是Qt头文件的位置。您需要根据实际情况修改这些路径。 4. 编写代码:在Xcode中创建一个新的C++源文件,并使用Qt的API编写代码。 5. 编译和运行:保存代码后,使用Xcode中的Build和Run按钮编译和运行程序。 这是一个简单的示例代码,演示如何在macOS上使用Qt编写一个简单的图形界面程序: ``` #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); QWidget window; window.resize(250, 150); window.setWindowTitle("Hello World"); QPushButton helloButton("Hello World!", &window); helloButton.setGeometry(10, 10, 100, 30); window.show(); return app.exec(); } ``` 在这个示例中,我们使用Qt的QApplication类创建一个应用程序对象,使用QWidget类创建一个窗口对象,并在窗口中添加一个QPushButton按钮。最后,我们显示窗口并运行应用程序。

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