Queue接口的实现与使用

Queue是一个接口,继承了Collection接口,而LinkedList实现了Queue接口,从而使得能够使用的方法变成了以下特定的几个。

add        增加一个元索                     如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常
remove   移除并返回队列头部的元素    如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
element  返回队列头部的元素             如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常
offer       添加一个元素并返回true       如果队列已满,则返回false
poll         移除并返问队列头部的元素    如果队列为空,则返回null
peek       返回队列头部的元素             如果队列为空,则返回null
put         添加一个元素                      如果队列满,则阻塞
take        移除并返回队列头部的元素     如果队列为空,则阻塞

Queue是队列,与Stack不同的是:Queue是先进先出的,而Stack是先进后出的,但是两者之间可以相互的转换。

如果你试图向一个 已经满了的阻塞队列中添加一个元素或者是从一个空的阻塞队列中移除一个元索,将导致线程阻塞.在多线程进行合作时,阻塞队列是很有用的工具。工作者线程可 以定期地把中间结果存到阻塞队列中而其他工作者线线程把中间结果取出并在将来修改它们。

LinkedList与ArrayList的区别大体相当于链表式和数组式的区别。ArrayList存储数据的时候采用数组存储,所以插入删除数据的时候非常麻烦,需要移动数组,而LinkedList采用链表存储数据,数据的插入删除比较容易,但是由于每个数据放在独立的空间,保存下一个链接的索引,所以在查找的时候要移动指针,会比较麻烦。

ArrayList和LinkedList在性能上各有优缺点,都有各自所适用的地方,总的说来可以描述如下:

1. 对ArrayList和LinkedList而言,在列表末尾增加一个元素所花的开销都是固定的。对ArrayList而言,主要是在内部数组中增加一 项,指向所添加的元素,偶尔可能会导致对数组重新进行分配;而对LinkedList而言,这个开销是统一的,分配一个内部Entry对象。

  2.在ArrayList的中间插入或删除一个元素意味着这个列表中剩余的元素都会被移动;而在LinkedList的中间插入或删除一个元素的开销是固定的。

  3.LinkedList不支持高效的随机元素访问。

  4.ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间可以这样说:当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能;当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。


Queue引用博文:http://www.cnblogs.com/end/archive/2012/10/25/2738493.html

LinkedList引用博文:http://itlab.idcquan.com/Java/base/866859.html

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