如果想向线程中传递参数的话最简单的方法就是使用Lambda表达式,在里面使用参数调用方法
new Thread(() => print("张三")).Start();
甚至可以把整个逻辑都放到lambda中
new Thread(() =>
{
Console.WriteLine("我是张三");
Console.WriteLine("我是李四");
}).Start();
在C#3.0之前没有lambda表达式.可以使用Thread的Start()方法来传递参数
使用这种方法,参数类型必须是object类型,并且只能传递一个参数
Thread t = new Thread(print2);
t.Start("李四");
static void print2(object message)
{
string name = (string)message;
Console.WriteLine("我是: {0}", message);
}
Thread构造函数可以接受下列两个委托之一作为参数:
public delegate void ThreadStart();
public delegate void ParameterizedThreadSart(object obj);//传递object类型参数
Lambad表达式与被捕获的变量
使用lambad表达式可以很简单的给Thread传递参数.但是线程开始后,可能不小心修改了被捕获的变量
多次运行后,每次打印的结果都不相同
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
new Thread(() => Console.Write(i)).Start();
}
i在循环的整个生命周期内指向的是同一个内存地址
每个对Console.Write()的调用都会在它运行的时候对他进行修改
解决:创建一个临时变量(在部分电脑上无法保证顺序)
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int temp = i;
Console.Write(temp);
}
异常处理&全局异常捕获
创建线程在作用范围内的try-catch-finally块,在线程开始执行后就与线程无关了.
在WPF和WinFrom里可以订阅全局异常处理事件
Application.DispatcherUnhandledException
Application.ThreadException
//在通过消息循环调用的程序的任何部分发生未处理的异常(这相当于应用程序处于活动状态时在主线程上运行所有的代码)后,
//将触发这些异常 简单来说就是捕获所有主线程上发生的异常
//但是非UI线程上的未处理异常,并不会触发它
捕获所有未经处理的异常
AppDpmain.CurrentDomin.UnhandledException