std::thread --join()

c++ std::thread常用操作–join()

join():阻塞当前线程,直至 this 所标识的线程完成其执行。this 所标识的线程的完成同步于从 join() 的成功返回。
在这里插入图片描述阻塞当前线程,直到由
this标识的线程完成其执行。由
this标识的线程的完成与join()相应的成功返回同步。*this本身不执行同步。从多个线程并发地在同一个线程对象上调用join()会构成数据竞争,导致未定义的行为。

总结一下就是两个关键点:

  1. 谁调用了这个函数?
    调用了这个函数的线程对象,一定要等这个线程对象的方法(在构造时传入的方法)执行完毕后(或者理解为这个线程的活干完了!),这个join()函数才能得到返回。
  2. 在什么线程环境下调用了这个函数?
    上面说了必须要等线程方法执行完毕后才能返回,那必然是阻塞调用线程的,也就是说如果一个线程对象在一个线程环境调用了这个函数,那么这个线程环境就会被阻塞,直到这个线程对象在构造时传入的方法执行完毕后,才能继续往下走,另外如果线程对象在调用join()函数之前,就已经做完了自己的事情(在构造时传入的方法执行完毕),那么这个函数不会阻塞线程环境,线程环境正常执行。
//同步下载视频做例子
void download1()
{
    cout << "开始下载第一个视频..." << endl;
    for (int i = 0; i < 100; ++i) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));
        cout << "下载进度:" << i << endl;
    }
    cout << "第一个视频下载完成..." << endl;
}

void download2()
{
    cout << "开始下载第二个视频..." << endl;
    for (int i = 0; i < 100; ++i) {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(30));
        cout << "下载进度:" << i << endl;
    }
    cout << "第二个视频下载完成..." << endl;
}

int main()
{
    cout << "主线程开始运行\n";
    std::thread d2(download2);
    download1();
    //如果视频二的下载时间比视频一的时间长呢?
    //当视频一下载完了,d2还没干完活,本地还没有视频二,
    //接下来处理的时候肯定会有问题,或者说接下来不能直接进行处理
}

在这个场景下,可以明确:

  1. 谁调用了join()函数?
    d2这个线程对象调用了join()函数,因此必须等待d2的下载任务结束了,d2.join()函数才能得到返回。
  2. d2在哪个线程环境下调用了join()函数?
    d2是在主线程的环境下调用了join()函数,因此主线程要等待d2的线程工作做完,否则主线程将一直处于block状态;这里不要搞混的是d2真正做的任务(下载)是在另一个线程做的,但是d2调用join()函数的动作是在主线程环境下做的。
int main()
{
    cout << "主线程开始运行\n";
    std::thread d2(download2);
    download1();
    d2.join();//主线程下阻塞直d2处理完成
}

```cpp
//完整代码案例
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
 
void foo()
{
    // simulate expensive operation
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
 
void bar()
{
    // simulate expensive operation
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
}
 
int main()
{
    std::cout << "starting first helper...\n";
    std::thread helper1(foo);
 
    std::cout << "starting second helper...\n";
    std::thread helper2(bar);
 
    std::cout << "waiting for helpers to finish..." << std::endl;
    helper1.join();
    helper2.join();
 
    std::cout << "done!\n";
}

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std::thread::join是一个成员函数,用于等待线程的结束。在引用的代码中,d2.join()函数的作用是让主线程等待d2线程的执行完成,直到d2线程结束才能继续执行主线程的后续代码。具体来说,d2线程调用了join()函数,表示主线程要等待d2线程的任务完成才能继续执行。通过调用join()函数,可以避免主线程在d2线程还没有完成任务时退出,从而确保程序的正确执行。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [std::thread --join()](https://blog.csdn.net/shunlu5586/article/details/127783112)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [c++11中关于std::threadjoin的详解](https://download.csdn.net/download/weixin_38690079/12750322)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [C++ std::thread join()函数调用](https://blog.csdn.net/baidu_28398971/article/details/126362262)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
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