float与double那个类型的运算速度快

提问:在java中,float与double那个类型的运算速度快

我看到有的人说是:在java虚拟机底层运行时,所有的float类型的变量都会转换成double类型进行运算,所以,使用float类型的变量faner减慢了程序的运行速度,是这样吗?

好像是:float放在内存中其实是当作double来处理的,它不会比double更节约内存资源,对应的double虚拟机会直接以double形式来进行处理,快速而且精度高,但是如果用float,不但不会节约内存资源,虚拟机为了校验float的精度,会花费更多的系统资源,例如cpu时钟

### 回答1: floatdouble都是浮点数类型,用于存储小数。float通常用于占用空间较小的场景,例如移动设备或嵌入式系统。double则通常用于需要更高精度的场景,例如科学计算或金融计算。在编程中,需要根据具体情况选择使用哪种类型。 ### 回答2: floatdouble都是用来表示浮点数的数据类型。它们的主要区别在于精度和内存占用。 首先,当我们需要更高的精度时,应该使用doubledouble类型的变量可以提供更高的精确度,通常使用64位来存储浮点数,因此能够表示更大的值范围和更小的小数位。例如,如果需要进行一些复杂的科学计算或者需要更加精确的结果,double类型是更好的选择。 其次,当我们对内存占用有限制时,可以考虑使用floatfloat类型使用32位存储浮点数,因此它占用的内存空间比double类型更小。如果我们处理的数据量很大,需要存储大量的浮点数,那么使用float类型可以节省内存空间。 另外,也要考虑到程序的目标和需求。如果我们的应用程序对精度没有特别高的要求,并且内存占用也不是主要问题,那么可以选择使用double类型。因为双精度浮点数在大多数情况下提供了足够的精度和范围,而且现代计算机处理速度越来越快,性能差异可能不太明显。 总之,选择使用float还是double,应该根据实际需求来决定。如果需要更高的精度,或者对内存占用有限制,可以使用doublefloat,否则,可能更倾向于使用double类型。 ### 回答3: floatdouble都是C语言中的浮点数据类型,用于存储小数。 float是单精度浮点数,占用4个字节,能够存储的有效位数为6~7位。它通常用于对内存占用要求比较高、精度要求不高的场景。例如,使用float可以存储一些简单的测量值,如温度、速度等。 double是双精度浮点数,占用8个字节,能够存储的有效位数为15~16位。它精度更高,通常用于对精度要求较高的场景。例如,使用double可以存储一些需要高精度计算的数据,如金融数据、科学计算等。 在选择使用float还是double时,需要根据具体的需求来决定。如果对精度要求比较高,或者需要进行大量的浮点数运算,那么应该选择double。如果只是存储一些简单的测量值或者内存占用要求比较高,可以选择float。需要注意的是,使用floatdouble时都要注意浮点数的精度问题,尽量避免在比较浮点数时直接使用"=="来判断相等性,而是应该使用一个允许误差的判断方式。
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