ES6新增了let
命令,作用类似与var
,用于 声明变量。
let
相比于var
的改进之处:
一:不存在变量提升
var
存在变量提升,即可以使用没有声明的变量,值为undefined
,let
声明的变量不存在变量提升,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
//var
console.log(demo); //undefined
var demo = 10;
//let
console.log(foo); //报错ReferenceError
let foo = 20;
二:不允许重复声明
let
不能在同一作用域内重复声明同一变量
// 报错
function demo1(){
let a = 3;
let a = 5;
}
//不报错,因为不在同一作用域内
let a = 3;
function demo2(){
let a = 2;
}
三:块级作用域
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
for(var i = 0;i<10;i++){
}
console.log(i);//10
上面代码中,变量i
只用来控制循环,但是循环结束后,它并没有消失,泄露成了全局变量。
let
新增了块级作用域,{ }
就是一个块级作用域。
const
ES6新增了const
命令,用于声明一个只读的常量,该常量一旦声明,不允许改变。
const PI = 3.14;
PI = 4; //报错--TypeError: invalid assignment to const `PI'
上面的例子说明了常量的值不允许被改变。
const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。
const PI;//报错--SyntaxError: missing = in const declaration
上面的例子说明对于const
来说,只声明不赋值,就会报错。
const
也有块级作用域,与let
类似,const
声明的常量,只在声明所在的块级作用域内有效。
if(true){
const Max = 3;
}
console.log(Max); //报错-- Max is not defined
const
声明的常量也不会被提升,所以就存在“暂时性死区”,只能在声明之后使用。
console.log(PI); //报错--ReferenceError
const PI = 3.14;
上面的例子表明const
声明的常量不会被提升。
const
声明的常量,与let
类似,不允许在同一作用域内重复声明(常量名相同)。
if(true){
const PI = 3.14;
const PI = 3.14; //报错--SyntaxError
}
const
命令的本质:
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
const obj = {};
obj.name = "山竹味小芒果";
console.log(obj); //Object { name: "山竹味小芒果" }
上面代码中,常量obj
储存的是一个地址(指针就是地址),这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把obj
指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
我的理解:const
定义的常量,不可以改变的是常量中存储的值,如果是简单的数据类型(String
,Boolean
,Number
),常量中存储的值就是数据本身,所以数据不允许被改变。如果是复合数据类型(Array
,Object
),常量中存储的值是一个地址,所以这个地址不能被改变,数组或对象本身可以被改变。如果使用const
声明一个常量,该常量指向一个对象,那么这个常量将永远指向这个对象。
const obj = {};
obj = {}; //报错--TypeError
上面的例子,obj
中存储的是第一个对象的地址,第二行代码试图改变obj
中存储的地址。会报错~~~
暂时性死区:
ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
参考文献:《ECMAScript 6 入门》