变量的解构赋值----ES6学习笔记

数组的解构赋值:

ES6允许按照一定模式,从数组或者对象中提取值,对变量进行赋值,这种操作叫做解构赋值(Destructuring)。

  let [a,b,c] = [1,2,3];
  //a 1
  //b 2
  //c 3

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值
复杂一些的结构赋值:

  let [a,[b,c]] = [4,[5,6]];
  a  //4
  b  //5
  c  //6

  let [x, ,z] = [1, ,3];
  x  //1
  z  //3
   
  let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
  head  // 1
  tail  // [2, 3, 4]
  
  let [x, y, ...z] = ['a'];  
  x   // "a"
  y   // undefined
  z   // []

如果解构不成功,变量的值就等于undefined

如果等号右边的值不是数组或对象(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将报错。

 let [foo] = 1;
 let [foo] = null;
 let [foo] = undefined;
 let [foo] = false;
 let [foo] = {};
 let [foo] = NaN; 

以上代码都会报错

默认值:
结构赋值时可以为变量添加默认值

  let [a = 123] = [];
  a  //123

  let [x,y = 'b'] = ['a',undefined]; 
  x  //"a"
  y  //"b"

*注意:*只有进行解构赋值后,变量的值等于undefined,默认值才会生效。

  let [x = 1] = [undefined];
  x // 1

  let [x = 1] = [null];
  x // null

上面的第一个代码,进行解构赋值后x的值等于undefined,所以默认值会生效,x等于1。第二个代码,在进行解构赋值后x的值等于null,所以默认值不会生效,x等于null

对象的解构赋值:

对象也可以进行解构赋值

  let { name,age,sex } = { sex:"man",age:20,name:"xia" };
  name //"xia"
  age  //20
  sex  //"man"

对象的解构赋值与数组的解构赋值有不同之处:数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

  let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
  baz // undefined

上面的代码中,由于等号右边的对象中没有baz属性,所以变量baz取不到值,所以baz等于undefined。

如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。

  // 报错
  let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};

上面代码中,等号左边对象的foo属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo这时等于undefined,再取子属性就会报错。

注意,对象的解构赋值可以取到继承的属性。

    let father = {
       name:"father",
       age:43
    }
    let son = {};
    Object.setPrototypeOf(son,father);
    let { name,age } = son;
    name  //"father"
    age   //43

上面的代码将son的原型对象设置为father,son对象就继承了father对象的nameage属性,使用son对象用与解构赋值,可以取到son对象继承来的nameage属性。

默认值
对象的解构赋值也可以设置默认值,默认值只有在解构赋值后,对象的属性值为undefined时才会生效。

  var {x: y = 3} = {};
  y // 3

  var {x: y = 3} = {x: 5};
  y // 5

  var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
  msg // "Something went wrong"

我的理解
1.对象解构赋值时,如果有默认值,先不看默认值,先进行解构赋值,如果解构赋值完,对象的属性值等于undefined时,默认值就生效,如果一开始就看默认值,会有点懵。

2.对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

  let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
  baz // "aaa"
  foo // error: foo is not defined

上面的例子说明,foo只是匹配模式,baz才是被赋值的变量,而不是foo

对象的解构赋值是下面形式的简写

  let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

对象的解构赋值,实际上是先找到同名属性,然后在赋值给对应的变量。

3.如果在进行解构赋值中,找不到同名属性,那么对应的属性值为undefined

  let { name:value } = { age:20 };
  value  //undefined

上面的例子中,由于在等号右边找不到等号左边的name属性,所以变量value值为undefined

字符串的解构赋值:

字符串也可以进行解构赋值,解构赋值时,字符串会被转换成一个类似数组的对象(具有length属性)。

   let [a,b,c,d,e] = "hello";
   a  //"h"
   b  //"e"
   c  //"l"
   d  //"l"
   e  //"o"

   let {0:e,1:d,2:c,3:b,4:a,length:len} = "hello";
   a  //"o"
   b  //"l"
   c  //"l"
   d  //"e"
   e  //"h"
   len  //5

数值和布尔值的解构赋值:

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

  let {toString: s} = 123;
  s === Number.prototype.toString // true

  let {toString: s} = true;
  s === Boolean.prototype.toString // true

上面的例子,123true会被转换为对象,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

重点:
解构赋值的规则:只要等号右边的值不是对象或数组,会先将等号右边的值转换为对象,然后进行解构赋值,由于undefinednull无法转换为对象,所以如果等号右边是undefinednull,会报错。

   let [a,b,c] = undefined;  //报错---TypeError
   let [a,b,c] = null;       //报错---TypeError

函数参数的解构赋值:

  function add([x, y]){
    return x + y;
  }

  add([1, 2]); // 3

上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是xy

函数参数在进行解构赋值时,也可以指定默认值(此处有些绕)

  function move({x = 0, y = 0} = {}) {
    return [x, y];
  }

  move({ x: 3,y: 8 }); //[3,8]
  move({ x: 3 });      //[3,0]
  move({});            //[0,0]
  move();              //[0,0]
  function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
    return [x, y];
  }

  move({x: 3, y: 8});   // [3, 8]
  move({x: 3});         // [3, undefined]
  move({});             // [undefined, undefined]
  move();               // [0, 0]

注意对比上面两个例子的区别


参考文献:《ECMAScript 6 入门》

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