数组的解构赋值:
ES6允许按照一定模式,从数组或者对象中提取值,对变量进行赋值,这种操作叫做解构赋值(Destructuring)。
let [a,b,c] = [1,2,3];
//a 1
//b 2
//c 3
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值
复杂一些的结构赋值:
let [a,[b,c]] = [4,[5,6]];
a //4
b //5
c //6
let [x, ,z] = [1, ,3];
x //1
z //3
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]
let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []
如果解构不成功,变量的值就等于undefined
。
如果等号右边的值不是数组或对象(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将报错。
let [foo] = 1;
let [foo] = null;
let [foo] = undefined;
let [foo] = false;
let [foo] = {};
let [foo] = NaN;
以上代码都会报错
默认值:
结构赋值时可以为变量添加默认值
let [a = 123] = [];
a //123
let [x,y = 'b'] = ['a',undefined];
x //"a"
y //"b"
*注意:*只有进行解构赋值后,变量的值等于undefined
,默认值才会生效。
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
上面的第一个代码,进行解构赋值后x
的值等于undefined
,所以默认值会生效,x
等于1。第二个代码,在进行解构赋值后x
的值等于null
,所以默认值不会生效,x
等于null
。
对象的解构赋值:
对象也可以进行解构赋值
let { name,age,sex } = { sex:"man",age:20,name:"xia" };
name //"xia"
age //20
sex //"man"
对象的解构赋值与数组的解构赋值有不同之处:数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
上面的代码中,由于等号右边的对象中没有baz
属性,所以变量baz
取不到值,所以baz
等于undefined。
如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
// 报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
上面代码中,等号左边对象的foo
属性,对应一个子对象。该子对象的bar属性,解构时会报错。原因很简单,因为foo
这时等于undefined
,再取子属性就会报错。
注意,对象的解构赋值可以取到继承的属性。
let father = {
name:"father",
age:43
}
let son = {};
Object.setPrototypeOf(son,father);
let { name,age } = son;
name //"father"
age //43
上面的代码将son
的原型对象设置为father
,son
对象就继承了father
对象的name
和age
属性,使用son
对象用与解构赋值,可以取到son
对象继承来的name
和age
属性。
默认值
对象的解构赋值也可以设置默认值,默认值只有在解构赋值后,对象的属性值为undefined
时才会生效。
var {x: y = 3} = {};
y // 3
var {x: y = 3} = {x: 5};
y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};
msg // "Something went wrong"
我的理解:
1.对象解构赋值时,如果有默认值,先不看默认值,先进行解构赋值,如果解构赋值完,对象的属性值等于undefined
时,默认值就生效,如果一开始就看默认值,会有点懵。
2.对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
上面的例子说明,foo
只是匹配模式,baz
才是被赋值的变量,而不是foo
。
对象的解构赋值是下面形式的简写
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
对象的解构赋值,实际上是先找到同名属性,然后在赋值给对应的变量。
3.如果在进行解构赋值中,找不到同名属性,那么对应的属性值为undefined
。
let { name:value } = { age:20 };
value //undefined
上面的例子中,由于在等号右边找不到等号左边的name
属性,所以变量value
值为undefined
。
字符串的解构赋值:
字符串也可以进行解构赋值,解构赋值时,字符串会被转换成一个类似数组的对象(具有length
属性)。
let [a,b,c,d,e] = "hello";
a //"h"
b //"e"
c //"l"
d //"l"
e //"o"
let {0:e,1:d,2:c,3:b,4:a,length:len} = "hello";
a //"o"
b //"l"
c //"l"
d //"e"
e //"h"
len //5
数值和布尔值的解构赋值:
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
上面的例子,123
和true
会被转换为对象,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。
重点:
解构赋值的规则:只要等号右边的值不是对象或数组,会先将等号右边的值转换为对象,然后进行解构赋值,由于undefined
和null
无法转换为对象,所以如果等号右边是undefined
或null
,会报错。
let [a,b,c] = undefined; //报错---TypeError
let [a,b,c] = null; //报错---TypeError
函数参数的解构赋值:
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
上面代码中,函数add
的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x
和y
。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x
和y
。
函数参数在进行解构赋值时,也可以指定默认值(此处有些绕)
function move({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
move({ x: 3,y: 8 }); //[3,8]
move({ x: 3 }); //[3,0]
move({}); //[0,0]
move(); //[0,0]
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]
注意对比上面两个例子的区别
参考文献:《ECMAScript 6 入门》