浅析vue.nextTick原理

当修改了vue中的数据,浏览器不会立即更新DOM,因为这样很消耗性能,
而是在每次事件循环之后更新DOM
比如:

for(var i = 0;i<100;i++){
    dom.style.left = i + 'px';
}

浏览器不会更新100次,只会更新一次,因为这在一个事件循环中

当触发某个数据的setter方法后,它的setter函数会通知闭包中的Dep,Dep则会调用它管理的所有Watch对象。触发Watch对象的update实现。我们来看一下update具体是如何实现的。

/*调度者接口,当依赖发生改变的时候进行回调 */
  update () {
    /* istanbul ignore else */
    if (this.lazy) {
      this.dirty = true
    } else if (this.sync) {
      /*同步则执行run直接渲染视图*/
      this.run()
    } else {
      /*异步推送到观察者队列中,下一个tick时调用。*/
      queueWatcher(this)
    }
  }

从代码中可以看到,修改数据后会调用queueWatcher方法,我们接下来看一下queueWatcher方法做了什么

 /*将一个观察者对象push进观察者队列,在队列中已经存在相同的id则该观察者对象将被跳过,除非它是在队列被刷新时推送*/
export function queueWatcher (watcher: Watcher) {
  /*获取watcher的id*/
  const id = watcher.id
  /*检验id是否存在,已经存在则直接跳过,不存在则标记哈希表has,用于下次检验*/
  if (has[id] == null) {
    has[id] = true
    if (!flushing) {
      queue.push(watcher)
    } else {
      // if already flushing, splice the watcher based on its id
      // if already past its id, it will be run next immediately.
      let i = queue.length - 1
      while (i >= 0 && queue[i].id > watcher.id) {
        i--
      }
      queue.splice(Math.max(i, index) + 1, 0, watcher)
    }
    // queue the flush
    if (!waiting) {
      waiting = true
      nextTick(flushSchedulerQueue)
    }
  }
}

从queueWatcher代码中看出Watch对象并不是立即更新视图,而是被push进了一个队列queue,此时状态处于waiting的状态,这时候会继续会有Watch对象被push进这个队列queue,等到下一个tick运行时将这个队列queue全部拿出来run一遍,这些Watch对象才会被遍历取出,更新视图。同时,id重复的Watcher不会被多次加入到queue中去。这也解释了同一个watcher被多次触发,只会被推入到队列中一次。

vue为了避免频繁的操作DOM,采用异步的方式更新DOM。这些异步操作会通过nextTick函数将这些操作以cb的形式放到任务队列中(以微任务优先),当每次tick结束之后就会去执行这些cb,更新DOM。

vue为了实现异步更新效果,建立了nextTick函数,接下来让我们一起看看nextTick是如何实现的。

/*存放异步执行的回调*/
const callbacks = [] 
/*一个标记位,如果已经有timerFunc被推送到任务队列中去则不需要重复推送*/
let pending = false
/*一个函数指针,指向函数将被推送到任务队列中,等到主线程任务执行完时,任务队列中的timerFunc被调用*/
let timerFunc

/*
  推送到队列中下一个tick时执行
  cb 回调函数
  ctx 上下文
*/
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
  let _resolve
   // 第一步 传入的cb会被push进callbacks中存放起来
  callbacks.push(() => {
    if (cb) {      
        try {
            cb.call(ctx)
      } catch (e) {
        handleError(e, ctx, 'nextTick')
      }
    } else if (_resolve) {
      _resolve(ctx)
    }
  })  
  // 检查上一个异步任务队列(即名为callbacks的任务数组)是否派发和执行完毕了。pending此处相当于一个锁
  if (!pending) {
  // 若上一个异步任务队列已经执行完毕,则将pending设定为true(把锁锁上)
    pending = true
    // 调用判断Promise,MutationObserver,setTimeout的优先级
    timerFunc()
  }
  // 第三步执行返回的状态
  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {   
    return new Promise(resolve => {
      _resolve = resolve
    })
  }
}

关于timerFunc函数这里省略了,其实就是判断使用Promise,MutationObserver,setTimeout的优先级。系统中会优先用Promise,在Promise不存在的情况下使用MutationObserver,这两个方法都会在microtask中执行,会比setTimeout更早执行,所以优先使用。
如果上述两种方法都不支持的环境则会使用setTimeout,在task尾部推入这个函数,等待调用执行。

nextTick的源码其实就是将传进来的函数依次放入数组中,然后找到最优的异步方法依次执行数组中的方法,vue进行DOM更新内部也是调用nextTick来做异步队列控制。而当我们自己调用nextTick的时候,它就在更新DOM的那个microtask后追加了我们自己的回调函数,从而确保我们的代码在DOM更新后执行,这就是为什么nextTick()方法可以获取最新的DOM。

vue.nextTick原理

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