编译环境
1、ffmpeg2.0.1源码,编译好的库(.h,.lib,.dll)注意源码和库版本要相同,我下载时2.0.1版本官网下载:http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/(需要下载的包括Source Code,32bit shared和32bit Dev版)
l Source Code主要需要用到ffplay.c, cmdutils.c,cmdutils.h(以及其他可能用到的头文件)
l 编译好的库文件包括:
Shared版需要用到的是bin文件夹里面的.dll文件
Dev版需要用到include里面的头文件,lib里面的.lib文件(其他在编译过程中需要用到的头文件可以再源码文件夹中找)
将以上文件复制到工程目录下即:包括三个文件夹bin,include,lib和源码
2、SDL库,ffplay需要调用SDL,用于音视频的显示。官网下载地址http://www.libsdl.org/download-1.2.php(我下载的是SDL-devel-1.2.15-VC),需要用到其中的include和lib,也复制到工程目录下。
这样,编译环境和源码基本准备好了。ffplay.c里面需要用到的config.h文件可以从网上下载,自己生成会比较麻烦。
VC工程中要做相应的配置,可以参考http://www.it165.net/pro/html/201407/17353.html
调试
一切准备就绪,运行,一堆错误,不要害怕,有耐心慢慢改。可以参考http://blog.csdn.net/chinabinlang/article/details/7823439
编译通过可能会去提示确实xxx.dll,在工程库里面找出来放到和生成的ffplay.exe同一文件夹内。
我搞了一个礼拜,谢谢yjh.
祝各位成功。
完整工程下载http://download.csdn.net/detail/shusexiaoniao/8884517