#基于TCP协议的网络程序
#参考资料 亚嵌一站学习
#作者 一路向北
#时间 2013-8-12 11:17
#First socket learning
#版本 RetHat 4.1.2-48
#内核版本 2.6.18-194.
#说明:初来乍到,希望前辈指点!
基于TCP协议的客户端/服务器程序的一般流程:
下图所示
流程描述:
服务器端应用层: 客户端应用层:
第一阶段:服务器调用socket()、bind()、listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,
处于监听端口的状态,
客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,
服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段
,服务器收到后从accept()返回。
调用库函数socket/bind/listen完成初始化
listenfd = socket()分配一个文件描述符
bind(listenfd,服务器地址端口)绑定listenfd的源地址,目标地址随意
listen(listenfd,连接队列长度)使listenfd成为一个监听描述符 fd = socket()分配一个文件描述符,完成客户端的初始化
connfd = accept(listenfd,客户端地址端口,阻塞等待客户端连接) connect(fd,服务器地址端口)想服务端发起连接SYN请求,阻塞等待服务器应答
服务器应答一个SYN-ACk段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回
服务器端从accept()返回后分配新的描述符connfd和客户端通信。
第二阶段:数据传输:
建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的客户端/服务器程序的流程是由客户端
主动发起请求,服务器被动处理请求,一问一答的方式。因此,
服务器从accept()返回后立刻调用read(),读socket就像读管道一样,如果没有数据到达就阻塞等待。
这个时候客户端调用write()发送请求给服务器,服务器收到后从read()返回,对客户端的请求进行
处理,在此期间客户端调用read()阻塞等待服务器的应答。服务器调用write()将处理结果发回给客
户端,再次调用read()阻塞等待下一条请求,客户端收到后从read()返回,发送下一条请求如此循环
下去。
第三部分:如果客户端没有更多请求了,就调用close()关闭连接,就像写端关闭的管道一样,服务器的read()返回0。
这样服务器就知道客户端关闭了连接,也调用close()关闭连接。
注意:任何一方调用close()后,连接的两个传输方向都关闭了,不能再发送数据了。如果一方调用shutdown()
则连接处于半关闭状态,仍可以接受对方发来的数据。
注意:在学习socket API时要湖之一应用程序和TCP协议层是如何交互的:(一种方法是看函数的返回)
应用程序调用某个socket函数时TCP协议层完成什么样的动作,
比如调用connect()发出SYN段,应用程序如何知道TCP协议层的状态变化
再比如:从某个阻塞的socket函数返回就表明TCP协议收到了某些段
再比如:read()返回0就表明就收到了FIN。
第一个TCP socket 程序(要求自己写一个常驻进程启动客户端和服务端)
还需要写一个客户端
如何实现进程和交易的并发控制
函数介绍:
1、bzeof
函数名:bzeof
函数原型:
void bzero(void *s,size_t n);
函数功能:
将指针s指向的内存区域的n个字节置为0。
返回值:无
参数说明:
s:指向指定的内存区域的指针
n:n个字节(怎么算??)