Linux eventfd的使用

eventfd其实是内核为应用程序提供的信号量。它相比于POSIX信号量的优势是,在内核里以文件形式存在,可用于select/epoll循环中,因此可以实现异步的信号量,避免了消费者在资源不可用时的阻塞。

这也是为什么取名叫eventfd的原因:event表示它可用来作事件通知(当然是异步的),fd表示它是一个“文件”。

下面介绍一下用法:

创建eventfd

#include <sys/eventfd.h>

/*
 * function: 创建eventfd
 * @initval: 信号量的初始值
 * @flags: (2.6.27以上内核有效)可以设置一下标志位
 *     EFD_NONBLOCK 是否阻塞
 *     EFD_CLOEXEC close-on-exec标记,当exec时是否关闭该文件
 * return value:文件描述符fd
int eventfd(unsigned int initval, int flags);

eventfd在内核里的核心是一个计数器counter,它是一个uint64_t的整形变量counter,初始值为initval。

read

消费者需要对信号量进行down操作时,调用read从eventfd读即可。read返回值:

  • 如果当前counter > 0,那么read返回counter值,并重置counter为0;
  • 如果当前counter等于0,那么read 1)阻塞直到counter大于0;2)如果设置了NONBLOCK,那么返回-1,并设置errno为EAGAIN。

可以看到,eventfd实现的资源是一次性消耗品,只允许一次read。

write

生产者需要执行up操作时,调用write写一个64bit的整数value到eventfd即可。write返回值:

  • counter最大能存储的值是 0xffff ffff ffff fffe(以max表示此值),那么write尝试将value加到counter上,如果结果超过max,那么write一直阻塞直到有read操作发生,或者返回-1并设置errno为EAGAIN。

所以write可以多次连续调用,但read读一次即可清零。实质上它应该是一个二元信号量,只有0和非0两种状态。但是应用程序也可以利用counter的值实现自己的逻辑,比如每次write都加1,那么read就能够知道在两次调用之间有多少次write操作发生,也就表示对应的事件发生了多少次。

select/epoll

可读:read可以返回一个非0值

可写:write可以至少对counter加1,即counter < 0xffff ffff ffff fffe

如果counter溢出了,那么select返回既可读又可写;epoll/poll返回POLLERR/EPOLLERR。

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