图像代数变换
以下是两个图像的像素矩阵:
f = [f11,f12,f13;
f21,f22,f23;
f31,f32,f33]
g = [g11,g12,g13;
g21,g22,g23;
g31,g32,g~33]
关于图像代数变化的形式为:k = a * f + b * g
- 增加灰度级——可以在整个图像上增加一个常数:k = f + c
- 改变灰度级的范围——将整幅图像的灰度值都乘以一个常数:K= a* f。如果乘以常数后,图片的灰度级超出范围,比如原图像的灰度级范围为20-200,乘以2,灰度级范围变为40-400,可知灰度级的范围只是0-255,所以超出的灰度值不能显示,需要采取其他操作,比如设定阈值。
- 两幅图像的叠加可以达到二次曝光的作用
- 多幅图像叠加求平均值,图像中运动的目标就会当成噪声处理到,参与计算的图像帧数越大,运动目标被剔除的效果越好,若是选择的帧数不能达到将运动的目标完全剔除,在响应的位置上会有一段模糊的影子。
- 两幅图像相减——可发现图像中的变化,运动目标的检测,以及场景变化
图像的几何变换
- 图像缩小
原图像为M×N的图像ÿ