UML2的设计原则

UML元模型的设计思想遵循以下原则:

  • 模块化-应用强内聚、松耦合的原则来将建模的概念分组到多个包,并将功能特性组织到多个元类中。
  • 分层-UML元模型应用了两种分层。首先,包的结构分离了元语言核心概念与使用它们的高层概念。第二,四层元模型的架构模式分离了跨越很多抽象层的关注点(尤其是有关实例的关注点)。
  • 分区-分区用于组织相同层的概念范围。在InfrastructureLibrary中,细致的分区用于提供现在以及将来元模型建模标准所需要的灵活性;在UML元模型中,分区则比较粗略,这样增强了包的内聚性及多个包之间的松耦合性。
  • 可扩展性-UML扩展方式有两种:1)使用Profiles来定义新的方言,定制面向特定平台(如J2EE/EJB.NET/COM+)和领域(如金融、通讯、航空)的语言;2)通过重用InfrastructureLibrary package,增加合适的元类以及元关系,可以定义一种与UML相关的新的语言。前一种情况定义了一种新的UML的方言,而后一种情况定义了UML语言家族中的新的成员。
  • 重用-提供一种细致而灵活的元模型库,可被重用来定义UML元模型以及其它架构相关的元模型,如Meta Object Facility(MOF)Common Warehouse MetamodelCWM)。
 
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