android菜鸟进阶之路—— AsyncTask的使用

  使用 AsyncTask 的诀窍就是,在 doInBackground()方法中去执行具体的耗时 任务,在 onProgressUpdate()方法中进行 UI 操作,在 onPostExecute()方法中执行一些任务的 收尾工作。
        重写 AsyncTask 中的几个方法才能完成对任务的定制。经常需要去重写的方法  有以下四个。 
        1. onPreExecute()
        这个方法会在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作, 比  如显示一个进度条对话框等。 
        2. doInBackground(Params...)
        这个方法中的所有代码都会在子线程中运行, 我们应该在这里去处理所有的耗时任  务。任务一旦完成就可以通过 return 语句来将任务的执行结果返回,如果 AsyncTask 的  第三个泛型参数指定的是 Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不  可以进行 UI 操作的,如果需要更新 UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调  用 publishProgress(Progress...)方法来完成。 
        3. onProgressUpdate(Progress...)
        当在后台任务中调用了 publishProgress(Progress...)方法后,这个方法就会很快被调  用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对 UI 进行操  作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应地更新。 
        4. onPostExecute(Result)
        当后台任务执行完毕并通过 return 语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返  回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些 UI 操作,比如  说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。  因此,一个比较完整的自定义 AsyncTask 就可以写成如下方式: 
        class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {
                @Override
                protected void onPreExecute() {
                        progressDialog.show(); // 显示进度对话框
                }
                @Override
                protected Boolean doInBackground(Void... params) {
                        try {
                                while (true) {
                                        int downloadPercent = doDownload(); // 这是一个虚构的方法
                                        publishProgress(downloadPercent);
                                        if (downloadPercent >= 100) {
                                                break;
                                        
                                }
                        } catch (Exception e) {
                                return false;
                        }
                        return true;
                }
                @Override
                protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
                        // 在这里更新下载进度
                        progressDialog.setMessage("Downloaded " + values[0] + "%");
                }
                @Override
                protected void onPostExecute(Boolean result) {
                        progressDialog.dismiss(); // 关闭进度对话框
                        // 在这里提示下载结果
                        if (result) {
                                Toast.makeText(context, "Download succeeded",
                                Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        } else {
                                Toast.makeText(context, " Download failed",
                                Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        }
              }
   }
        如果想要启动这个任务,只需编写以下代码即可:
                new DownloadTask().execute();
        AsyncTask使我们并不需要  去考虑什么异步消息处理机制,也不需要专门使用一个 Handler 来发送和接收消息,只需要 调用一下 publishProgress()方法就可以轻松地从子线程切换到 UI 线程。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值