上次写了七牛图片上传的使用心得[PHP篇],主要说的是后端如何为前端生成Token
其实上传图片,后端还相对简单一些,因为使用第三方就是给后端减轻压力,前端相对来说就比较复杂
你可能需要在前端实现一些交互良好的功能:
1.用户点击选择图片
2.用户直接把图片拖拽到div中
3.用户会希望看到上传进度
4.用户希望看到预览图
在开始下面的步骤前,请确保:
1.后端可以正常生成token
2.你下载了plupload.full.min.js和qiniu.min.js文件
开始第一步
1.在页面引入这两个文件,可能需要按照顺序,这个顺序我也忘了,你自己摸索一下。
2.编写一个函数,返回一个参数对象。
var qiniu_upload_params = (params, init) => {
var obj_init = {
'FilesAdded': function(up, files) {
plupload.each(files, function(file) {
// 文件添加进队列后,处理相关的事情
});
},
'BeforeUpload': function(up, file) {
// 每个文件上传前,处理相关的事情
},
'UploadProgress': function(up, file) {
// 每个文件上传时,处理相关的事情
},
'FileUploaded': function(up, file, info) {
// 每个文件上传成功后,处理相关的事情
// 其中info是文件上传成功后,服务端返回的json,形式如:
// {
// "hash": "Fh8xVqod2MQ1mocfI4S4KpRL6D98",
// "key": "gogopher.jpg"
// }
// 查看简单反馈
// var domain = up.getOption('domain');
// var res = parseJSON(info);
// var sourceLink = domain +"/"+ res.key; 获取上传成功后的文件的Url
},
'Error': function(up, err, errTip) {
//上传出错时,处理相关的事情
},
'UploadComplete': function() {
//队列文件处理完毕后,处理相关的事情
},
'Key': function(up, file) {
// 若想在前端对每个文件的key进行个性化处理,可以配置该函数
// 该配置必须要在unique_names: false,save_key: false时才生效
// do something with key here
var type = file.type;
type = type.split("/");
return 'image-tmp/'+ file.id+ "."+ type[1];
}
}
Object.assign(obj_init, init);
var obj = {
runtimes: 'html5,flash,html4', // 上传模式,依次退化
browse_button: 'pickfiles', // 上传选择的点选按钮,必需
// 在初始化时,uptoken,uptoken_url,uptoken_func三个参数中必须有一个被设置
// 切如果提供了多个,其优先级为uptoken > uptoken_url > uptoken_func
// 其中uptoken是直接提供上传凭证,uptoken_url是提供了获取上传凭证的地址,如果需要定制获取uptoken的过程则可以设置uptoken_func
// uptoken : '<Your upload token>', // uptoken是上传凭证,由其他程序生成
uptoken_url: '*********', // Ajax请求uptoken的Url,强烈建议设置(服务端提供)
// uptoken_func: function(){ // 在需要获取uptoken时,该方法会被调用
// // do something
// return uptoken;
// },
get_new_uptoken: false, // 设置上传文件的时候是否每次都重新获取新的uptoken
// downtoken_url: '/downtoken',
// Ajax请求downToken的Url,私有空间时使用,JS-SDK将向该地址POST文件的key和domain,服务端返回的JSON必须包含url字段,url值为该文件的下载地址
// unique_names: true, // 默认false,key为文件名。若开启该选项,JS-SDK会为每个文件自动生成key(文件名)
// save_key: true, // 默认false。若在服务端生成uptoken的上传策略中指定了sava_key,则开启,SDK在前端将不对key进行任何处理
domain: '********', // bucket域名,下载资源时用到,必需
container: 'container', // 上传区域DOM ID,默认是browser_button的父元素
max_file_size: '100mb', // 最大文件体积限制
flash_swf_url: 'path/of/plupload/Moxie.swf', //引入flash,相对路径
max_retries: 3, // 上传失败最大重试次数
dragdrop: true, // 开启可拖曳上传
drop_element: 'container', // 拖曳上传区域元素的ID,拖曳文件或文件夹后可触发上传
chunk_size: '4mb', // 分块上传时,每块的体积
auto_start: true, // 选择文件后自动上传,若关闭需要自己绑定事件触发上传
//x_vars : {
// 查看自定义变量
// 'time' : function(up,file) {
// var time = (new Date()).getTime();
// do something with 'time'
// return time;
// },
// 'size' : function(up,file) {
// var size = file.size;
// do something with 'size'
// return size;
// }
//},
init: obj_init
}
Object.assign(obj, params);
return obj;
}
做好这个参数以后,使用起来就非常简单了(注释很清晰,不懂的可以留言问我)
你可以像下面这样使用刚才编写的函数,其中image_showdiv是父容器,image_show是字容器,也作为预览图片使用。
var imageupload = Qiniu.uploader(qiniu_upload_params({
container: "image_showdiv",
browse_button: "image_show",
drop_element: "image_show",
},{
FileUploaded: function(up, file, info){
var rs = JSON.parse(info);
$("#image_show").css("backgroundImage", "url('*********"+ rs.key+ "')");
$("#sysfrontendhomebanner-image").val(rs.key);
}
}));
这只是一个非常基础的使用
上传图片成功后,客户端还得再下载才能看到图片,其实客户选择完图片以后,就可以立刻取到图片然后显示在你想显示的位置了。
还有,为了防止用户反复上传,最好还是等几秒再上传到七牛,如果图片少,干脆提交表单的时候再上传图片。
这里并没有限制用户上传资源的类型,也就是说可以上传任何东西
没有限制用户上传的个数,用户可能会一次上传很多。
这些东西大家可以摸索一下...我觉得写代码就跟做实验一样